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Jogos Online The Evolution

? Agora nós vemos milhares de pessoas que jogam jogos online, como tetris, ping pong, mario bros, super mario etc gratuitamente, mas apesar de sua história de volta a 1970 namoro, para a maioria das pessoas de jogos online começou com a explosão da Internet em 1993 e com o advento da desgraça e Warcraft em algum momento em 1994 ou 1995. Isso ficou ainda mais impulso com editores começando a adicionar conectividade de Internet para jogos de computador em 1994-95. Os meios de comunicação, de fato, têm-se sido ignorante sobre a história jogos online. Na medida em que estão em causa, jogos on-line apenas por coincidência aconteceu quando seus anunciantes começou a produzir jogos de Internet-capazes. Mas ele isn 抰 assim? Primeiros Anos de developmentIn início de 1950 抯 um estudante universitário criou um jogo muito parecido com Tic-Tac-Toe para um projeto de classe para ser jogado em computadores de dinossauros daqueles dias completo com tubos de raios catódicos para a visualização do ecrã. 1960 抯 teve alunos do MIT a programação de um jogo chamado 揝 guerra ritmo? Que poderia ser jogado com duas pessoas através de uma rede primitiva. O final dos anos 1960 抯 trouxe o primeiro 搑 eal? Jogos de vídeo como o ténis de mesa e tiro 70 games.The? O jogo on-line jogo beginsSerious começou com o primeiro jogo online interativo chamado ADVENTO. Na verdade jogos em rede ficou conceituada com o Advento. jogos em rede tinha usuários jogando uns contra os outros dentro de um mundo de fantasia online. O primeiro jogo em rede foi chamado Mazewar, um jogo que envolveu jogadores em rede que viajam através de um labirinto e tentam matar um another.Next veio a interação interpessoal em um ambiente multi-jogador. O primeiro tal jogo foi chamado Dungen. Dungen tinha jogadores competindo uns contra os outros para completar uma série de missões. Dungen fornecidos com novas configurações e os jogadores cada vez que o usuário conectado por diante final dos anos 1970 抯 viu o início da mania de jogo de vídeo, com mais e mais famílias recebendo experiente de computador. Como corolário natural, as pessoas começaram a escrever os seus próprios jogos para os computadores domésticos. Estes entusiastas de programação negociados e vendidos nestes jogos caseiros nos mercados locais. Outras alterações nos 抯 1970 foram consolas de jogos em casa que utilizavam cartuchos de jogos. Isso significava que as pessoas pudessem recolher cartuchos de jogos para uma unidade base, em vez de ter volumosos 80 systems.The consola de jogos? Alguma pausa antes dos 抯 storm1980 viu crescente mania para a mania de vídeo e computador jogo, mas jogos online não era 抰 no horizonte ainda. Novos jogos com melhor som e gráficos foram introduzidos e ganhou popularidade. Pole Position e Pac-man foram dois que alcançou grande popularidade. Foi durante 1980 抯 quando a Nintendo lançou seus sistema.A 90s primeiro jogo? Revolução beginsThe 1990 抯 viu o crescimento fenomenal em popularidade e tecnologia principalmente por causa do aumento de 3-D e multimédia. Myst, o jogo de aventura intelectual criada jogos no formato de CD-ROM. Fancier 3-D de hardware de gráficos feitos FPS (first person shooter) jogos como Quake possible.The final de 1990 抯 viu o crescimento exponencial da Internet, MUDs (masmorras de múltiplos usuários) que fez jogos online muito popular. interfaces gráficas novas e melhoradas tinha pessoas de todo o mundo jogando uns contra os outros, não só em jogos FPS, mas também em tempo real, jogos de estratégia (RTS jogos), bem como jogos de terceira pessoa, como Grand Theft Auto. Este foi também o período em que sites começaram a oferecer jogos online, como tetris, pingue-pongue, mario bros, super Mario e outros jogos online gratuitos e jogos não baseados em flash grátis para jogar depois de registrar com eles. Este jogo online realmente empurrado para o psyche.The 21st Century? Mundo popular é apenas playgroundEarly anos do século 21 foram dominados pelo DVD-CD-ROM. Ele mudou a forma como os jogos online são jogados. Os mais recentes sistemas de jogos como Sony 抯 play station e X-box Microsoft 抯 têm capacidades de rede para permitir que as pessoas jogar uns com os outros em tempo real de todo o mundo. Crescimento exponencial serviços de internet de banda larga ter feito jogar estes jogos on-line possível no verdadeiro sentido da palavra. A única desvantagem para a tecnologia em constante evolução para jogos online é que o que você compra hoje pode se tornar obsoleto no ano seguinte. Felizmente, para os jogadores sérios, a indústria de revenda para estes jogos on-line é enorme. Esta indústria de revenda é apenas mais um elemento para a constante mudança história do jogo on-line.



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