Seu filho passou metade da aula de matemática com o celular, twittou o seu caminho através Espanhol e voltou para casa apenas para passar uma hora em um site de rede social — e ele jura que ’ s lição de casa. Delinquência correr solto? Pense de novo. Antes de iniciar a revogação de privilégios de telefone e computador, ler sobre como as salas de aula estão capitalizando sobre novos meios de comunicação com os seus audiences.Download Artigo
Revisitando Celulares com experiência em tecnologia na sala de aula
Uma vez que a causa mortis de professores do ensino médio em todos os lugares, os telefones celulares foram de irritar os imperativo na sala de aula secundário. Traçando Magellan ’ s claro, compilar uma lista de Shakespeare ’ s apócrifos ou calcular pi até trezentas casas decimais —? There ’ s provavelmente um app para isso. Os telefones celulares podem ser utilizados como câmaras para projetos de mídia, portais de acesso à Internet e calculadoras gráficas, e os seus usos inumeráveis evoluir constantemente com a integração de novas tecnologias. Embora a ameaça de fraude ou conversas perturbadores por mensagem de texto se agiganta, entusiastas móveis argumentam que esses males existia na sala de aula muito antes do advento dos telefones celulares.
Um uso particular para telefones celulares em sala de aula é Poll Everywhere . Poll Everywhere faixas polling platéia ao vivo via mensagens de texto SMS ou web. Enquanto oferece preços diferenciados para o setor corporativo, a versão gratuita é popular para educadores que usam este app liso para rápidas interrogando ou sala de aula pesquisas.
Microblogging faz a classe
Pense microblogging como Lite rede social. No Twitter, o rei de todos os sites de microblogging, textos de até 140 caracteres são enviadas como “ os tweets ” para os assinantes, quer a partir do site do Twitter ou através de outras aplicações SMS (serviço de mensagens curtas). It ’ s difícil de ignorar Twitter ’ apelo s, e ele ’ s não admira que muitos professores estão tendo suas salas de aula para o Twittersphere
Alguns instrutores usam o Twitter simplesmente para enviar lembretes de classe para estudantes —. &Ldquo; teste de vocabulário na quarta-feira &rdquo!; e esse tipo de coisa. Mas existem muitos outros usos em ed secundário para Twitter, com seus apelos individuais de imediatismo e brevidade
Mouse Mischief
It ’. S nenhum segredo que o financiamento da educação está sofrendo. Se um laptop para cada aluno pode ser difícil para as escolas de retirar, um mouse para cada aluno isn ’ t como muito de um estiramento — a Microsoft espera professores vai ver as coisas dessa maneira. Seu programa Mouse Mischief funciona em conjunto com o Microsoft PowerPoint, permitindo que os professores incluir elementos interativos, como questões de múltipla escolha em suas apresentações. Estudantes, usando o mouse USB com ou sem fios, clique em suas respostas em tempo real. It ’ s uma ferramenta fácil para o envolvimento dos alunos, ea Microsoft tem feito simples de gestão para professores, permitindo que um único clique comandos e controles de professores que desabilitam ratos e definir temporizadores, entre outras coisas. O projeto sustenta até 40 camundongos em uma sala de aula e foi testado em todo o mundo. A premissa é semelhante à de pesquisas de texto PollEverywhere, mas capitaliza sobre o que a maioria das escolas já tem, ao invés de apostando na posse do telefone celular do estudante. Para qualquer estudante que já tenha assistido a uma apresentação do PowerPoint seca, Mouse Mischief será uma incursão bem-vindo de volta para a tecnologia em sala de aula sinérgico.
Ensino em uma tecnocracia
Mídia mudanças em uma velocidade sem precedentes, permitindo que ontem ’ distrações s para se tornar alguns dos today ’ s mais definitivo ferramentas de ensino — que ’ ve percorreu um longo caminho desde o retroprojetor e ditto máquina. Seja na forma de microsummaries 140-word ou documentários câmera de celular, professores de todo os EUA estão encontrando maneiras de aproveitar esta tecnologia ideal para as crianças em veículos para a educação interativa e inovadora.