De ursos de peluche que falar com piscando, blocos de canto, brinquedos de alta tecnologia cercam seu filho moderna na forma de "brinquedos inteligentes" e aparelhos automatizados. Assim como aparelhos de tecnologia para os adultos estão rompendo com o formato tradicional de computador, brinquedos tecnológicos para as crianças que não envolvem uma tela estática ou clicando um mouse são multiplying.Download artigo
são brinquedos tech-centric benéfico para o seu filho de cérebro e desenvolvimento? Ou será que estes novos brinquedos de alta tecnologia paralisar curiosidade e incentivar o jogo passivo?
Nas palavras do pediatra lendário e autor Dr. Spock, "Uma criança ama o seu jogo, não porque é fácil, mas porque é difícil. " O objectivo do jogo não é apenas apertar um botão e obter o maior retorno do menor esforço, um brinquedo deve criar uma oportunidade para que o trabalho de imaginação e criatividade.
"Há uma grande diferença entre o jogo e entretenimento ", diz o Dr. Stevanne Auerbach, autor do smart jogar de forma inteligente Brinquedos: Como criar uma criança com uma alta PQ. Dr. Auerbach acrescenta, "Brinquedos que não envolvem a imaginação da criança ou estimulam a criatividade são rapidamente descartadas-crianças simplesmente tornar-se aborrecido e desinteressado se não houver interatividade."
Ao escolher os brinquedos tech-centric para crianças perguntar mesmo, "este é um brinquedo que o meu filho pode realmente interagir com? Será que ela simplesmente estimular os sentidos, ou realmente ajudar imaginação?" Tenha em mente os princípios básicos por trás produtiva play-interatividade, tangibilidade e criatividade e confira essas tech-brinquedos para pequenos:
cubo de actividades (VTech; idades 0-2) Este cubo é embalado com o tradicional, de baixa características -tech como uma forma de classificação de slides e botões móveis, mas ele também vem com blocos do alfabeto interactivos únicos e um teclado que seu filho pode usar para aprimorar suas habilidades e aprender o alfabeto notas musicais. Uma das vantagens de brinquedos tecnológicos, observa Dr. Auerbach, é que eles têm sido eficazes para ajudar as crianças a aprender no seu próprio ritmo. O cubo de atividade permite que os pequenos mais minúsculos para explorar cartas e outros conceitos tão rapidamente ou lentamente como eles são capazes, oferecendo-se uma ferramenta de aprendizagem activa, em vez de trabalho ocupado para o cérebro
Siga-me filhote de cachorro (Hammacher Schlemmer.; idades 1-3) Isto sem complicações, sem cocô-se colher, amigo peludo eletrônico faz para o primeiro animal de estimação perfeito. O filhote de cachorro com fio vem com um "osso inteligente" que se comunica com o cão através de sensores infravermelhos. Quando o osso está ligado ao seu filho, a criatura bonito segue o seu mini-mestre ao redor. O canino mecânica também possui um microfone que repete frases de incentivo, como "brincar comigo", ou quaisquer outras frases que você gravar aqui. Seu pequeno colhe os frutos de responsabilidade por cuidar de seu companheiro, sem o trabalho de um animal de estimação real,
Smart blocos. (Smarcks; as idades de 1 e acima) Toque brinquedos fornece seu filho uma experiência máxima interativa, mas a aprendizagem aplicativos em um tablet ou smartphone requer pequenos dedos para interagir com uma interface física que é delicado, e muitas vezes caro. Por outro lado, estes blocos de construção que falam duráveis pode ficar um monte de desgaste, para que as crianças tão novas como 1 ou 2 anos de idade pode pegar os blocos, soltá-los, jogá-los ao redor e conectá-los em inúmeras combinações. Estes blocos de falar, cantar ou contar uma história quando conectado, afiar habilidades espaciais e aumentar o poder do cérebro, incentivando jogo proativa
Kid-Tough Video Camera (Fisher Price; idades 2 e acima). Dê a sua brotação Spielberg a chance para explorar sua criatividade verdadeira lado para. Ao contrário de muitos outros produtos de brinquedos que imitam tecnologia adulto, este dispositivo é uma câmera de vídeo praticamente indestrutível que realmente funciona. Desde as crianças gostam de imitar os adultos tech-obcecado, toymakers criar "falsas" dispositivos electrónicos para crianças. No entanto, as respostas repetitivas e efeitos artificiais podem aborrecer e frustrar as crianças. Com esta ferramenta, até mesmo uma criança muito jovem pode criar algo original
Tag Júnior Reader (Leapfrog; idades 2-4). Este sistema de leitura dá a seu filho uma vantagem sobre as competências de literacia em um divertimento, ferramenta atraente. Segure a figura de plástico colorido chamado de "bookpal" e tocá-lo a um livro de placa especialmente concebido para ouvir a conversa página. A vantagem deste sistema em relação aos aplicativos de leitura baseados em tela é que o seu pequeno aluno pode segurar a ferramenta e livro, virar as páginas e obter a experiência 3D completa de ler uma história. Além disso, livros bookpal ea placa são resistentes o suficiente para serem manuseados e jogado com crianças. Enquanto sua criança cresce mais velha e mais proficiente, ela pode mudar para a caneta interativa tag Leapfrog, que tem mais recursos e é projetado para crianças mais velhas. O componente de tecnologia aumenta a experiência de leitura tradicional em vez de substituí-lo.
Nós pensamos da tecnologia como uma força que torna a vida mais fácil, mas como a tecnologia invade o reino do brinquedo, não significa necessariamente que o trabalho de jogo deve tornar-se sem esforço. Escolheu sabiamente, brinquedos tecnologia pode ser tão eficaz como brinquedos tradicionais em estimular a imaginação, a promoção da aprendizagem e, mais importante, proporcionando horas de diversão.