teoria das probabilidades é o ramo da matemática que com a análise de fenômenos aleatórios. Os objetos centrais da teoria das probabilidades são variáveis aleatórias, processos estocásticos, e eventos: abstrações matemáticas de eventos não-deterministas ou quantidades medidas que podem ser tanto ocorrências únicas ou evoluem ao longo do tempo de uma forma aparentemente aleatória. Apesar de uma moeda indivíduo atirar ou o rolo de um dado é um evento aleatório, se repetida muitas vezes a seqüência de eventos aleatórios irá expor certos padrões estatísticos, que podem ser estudadas e previstos. Dois resultados matemáticos representativos que descrevem esses padrões são a lei dos grandes números e o teorema do limite central. (Fonte: Wikipédia) probabilidade de um evento E, escrito como P (E) é definido ASP (E) = Número de resultados favoráveis /número total de possíveis outcomes.Then a probabilidade de um evento é dada por P (E) = ' (m) /(N) 'em que 0'less do que ou igual a' p'less do que ou igual a 'carta 1Statistics problemas são úteis para nós. Vamos aprender os problemas de amostra below.statistics letras de probabilidade: Vamos aprender a resolver problemas em letras estatísticas de probabilidade: Exemplo 1: Uma carta é escolhido a partir da carta de Inglês alfabeto. Encontre as letras estatísticas de probabilidade de que é um vowelSolution: Número total de Inglês alfabeto = 26Number de favorável resultados ou seja vogal = 5 (a, e, i, o, u) cartas probabilidade de obter uma vogal = '(5) /(26 ) 'Exemplo 2: Uma carta é escolhido a partir da carta de Inglês alfabeto. Localizar a probabilidade de que ele é um consonant.Solution: Número total de alfabeto Inglês = 26Number de resultados favoráveis que é consoantes = 21 (b, c, d, f, g, h, j, k, l, m, n, p , Q, R, s, T, v, W, X, Y, Z) a probabilidade de que consoante ocorre = "(21) /(26)« Exemplo 3: Uma carta é escolhido a partir da carta de alfabeto Inglês. Encontrar a letra estatísticas probabilidade de que ele é uma carta de palavra "BASE'Solution: Número total de Inglês alfabeto = número 26Total de resultados = 26Number de resultados favoráveis ou seja, (B, A, S, E) = 4Probability de obter uma carta no palavra BASE = '(4) /(26)' = '(2) /(13)' Exemplo 4: Uma carta é escolhido a partir da carta de Inglês alfabeto Encontre as letras estatísticas de probabilidade de palavra "AND'Solution:. número total de Inglês alfabeto número = 26Total de resultados = 26Number de favorável resultados ou seja, (a, N, D) = 3Probability de obter uma letra da palavra E = '(3) /(26)' Exemplo 5: uma carta é escolhida a partir do carta de Inglês alfabeto. Encontrar a letra estatísticas de probabilidade na palavra "MATHEMATICS'Solution: Número total de Inglês alfabeto = 26Total número de resultados = 26Number de resultados favoráveis que é (M, A, T, H, E, I, C, D) = 8Probability de recebendo uma carta de palavra MATEMÁTICA = '(8) /(26)' = '(4) /(13)' cartas estatísticas de probabilidade: Exemplo 6:. um saco contém 6 branco, 3 vermelho e 2 bolas verdes uma bola é desenhada do saco Encontre a probabilidade de que ele é um ball.Solution verde:. Número total de bolas no saco = 6 + 3 + 2 = 11Number de resultados favoráveis, ou seja, bolas verdes = 2Probability de uma bola verde = '(2) /( 11) 'Exemplo 7: um saco contém sete branco, vermelho 4 e 3 esferas verdes uma bola é desenhada a partir do saco Localizar a probabilidade de que ele não é um ball.Solution branco:.. Número total de esferas no saco = 7 + 4 + 3 = 14Number de resultados favoráveis, ou seja, bolas brancas = 7Probability que a sua bola branca = '(7) /(14)' = '(1) /(2) "Probabilidade de não uma bola branca = 1 - P (de recebendo uma bola branca) = 1 - "(1) /(2) '=' (1) /(2) 'Exemplo 8: um cartão é desenhado a partir de um pacote de 52 cartas. Qual é a probabilidade de que ele é um ás Solução: número total de resultados = resultados 52Favourable = 4Probability de conseguir um Ás = '(4) /(52)' '=' '(1) /(13)' Exemplo 9: um cartão é desenhado a partir de um pacote de 52 cartas. Qual é a probabilidade de que é um cartão de face Solução: Número total de resultados = 52Favorable resultado de um cartão de face = 12Probability de obter um cartão de face = "(12) /(52) '' = '' (3) /( 13) 'Exemplo 10: um cartão é desenhado a partir de um pacote de 52 cartas. Qual é a probabilidade de que ele é um jack Solução: Número total de todos os resultados possíveis = resultados 52Favourable de conseguir um jack = 4Probability de conseguir um jack = '(4) /(52)' '=' '(1) /( 13) 'Exemplo 11: um cartão é desenhado a partir de um pacote de 52 cartas. Qual é a probabilidade de que ele é um rei Solução: Número total de todos os resultados possíveis = resultados 52Favourable de conseguir um rei = 4Probability de conseguir um rei = (4) /(52) '=' '(1) /(13) 'Exemplo 12: um cartão é desenhado a partir de um pacote de 52 cartas. Qual é a probabilidade de que ela é uma rainha Solução: Número total de todos os resultados possíveis = resultados 52Favourable de conseguir uma rainha = 4Probability de conseguir uma rainha = '(4) /(52)' = '(1) /(13) '