Domanda
è la palla avvistato in cui il giocatore è considerato il basso (cioè dove il ginocchio del giocatore prima ha toccato il suolo) O è collocato in cui la palla è stato quando il giocatore è considerato il basso (vale a dire il giocatore può raggiungere la palla in avanti finché il suo ginocchio non è giù?)
risposta
Scott
lo spot progresso in avanti è l'attaccante più punto di palla dove era quando la palla è diventata morta (vale a dire quando il ginocchio del corridore tocca il suolo). La palla non è macchiato in cui il ginocchio è inattivo o le orme fuori limite, ma piuttosto il punto della palla al momento in cui la palla è diventata morta. Qualsiasi ulteriore allungamento o di raggiungere la palla in avanti dopo quell'istante viene ignorata.
progresso in avanti appare semplice nel concetto? il punto della palla in avanti più quando il gioco viene dichiarato morto. Questo semplice concetto è una delle regole più applicate in modo incoerente e incomprese del gioco.揊 progresso ORIZZONTE? una delle regole più evoluta in modo significativo, è stato prima affrontato nel 1906 in seguito modificati nel 1932, 1973 e di nuovo nel 1988, l'attuale definizione.
Le regole di avanzamento a termine sono utilizzati sulla maggior parte ogni gioco. Tuttavia, i funzionari spesso li applicano correttamente. I funzionari ragione tendono a giudicare male questa chiamata è perché non usano la palla come loro punto di riferimento. Non è la posizione del piede corridore 抯 o del ginocchio del corridore 抯. Piuttosto, è la posizione del punto in avanti più della palla quando il gioco diventa morto regola. E 'questo punto di palla morta che determina il progresso in avanti
Secondo le regole del college:. Progresso in avanti è un termine che indica la fine di avanzamento da parte del ricevente corridore o passaggio per via aerea di entrambe le squadre e si applica alla posizione della palla quando divenne morto regola. (NCAA regola 2-8-2). Quindi, il punto di riferimento è la palla. I funzionari devono notare la posizione della palla quando il ricevitore corridore o per via aerea non è più in movimento in avanti.
Secondo le norme delle scuole superiori: i progressi in avanti è la fine di avanzamento di un corridore verso la porta avversaria 抯 e determina il punto di palla morta. Quando un giocatore in volo fa una cattura, il progresso in avanti è il punto più lontano di avanzamento dopo che possiede la palla, se contattato da un difensore. (Federazione Regola 2-15-1, 2). Anche in questo caso, il punto di riferimento è la posizione della palla quando il corridore non è in movimento in avanti verso il suo avversario 抯 linea di porta. La norma di riferimento Federazione posto 揹 EAD palla? Che implica l'attaccante più punto di palla. (2-40-3).
La regola è in parte, l'obiettivo? Non suscettibile di interpretazione. Il funzionario fa un'osservazione e segna il punto nel luogo determinato dal l'istante esatto la palla diventa morta dalla regola. Lo vedi e andare al punto. Segnare la punta in avanti della palla se la palla è stata effettuata con l'asse lunghezza della palla in parallelo alla linea laterale. In caso contrario, segnare l'attaccante maggior parte della palla.
Applicazione delle regole di avanzamento avanti richiede anche un approccio soggettivo. Questo è quando i funzionari sono chiamati ad usare il loro giudizio e prendere una decisione che il portatore di palla non è più avanzando verso il suo avversario 抯 linea di porta. È il corridore muovendosi in avanti, di lato o indietro? Se slancio il corridore 抯 non sta andando avanti il suo progresso si è fermato. Se il movimento del corridore 抯 è il solo lateralmente verso la linea laterale si è fermato il suo progresso in avanti
Anche se la regola non utilizza più la lingua:. Nella presa di un avversario? filosoficamente è implicito attraverso la tradizione. Entrambi regole liceo e all'università ritengono la palla progressi morti e in avanti si fermò quando la palla è svolge 揾 campo così è ferma la sua (in avanti avanzando) progresso (Federazione Regola 4-2-2-A;? NCAA regola 4-1-3- un). NCAA Regola 4-1-3-A prevede che la palla diventa morta 搘 gallina il corridore è così ritenuto che il suo progresso in avanti è stopped.?Officials devono determinare se l'avversario del corridore si è sufficientemente tenuto o afferrato il corridore in modo da avere fermato il suo movimento in avanti. Questa azione è ciò che uccide il gioco non il fischietto. Un fischio rapido può ottenere un funzionario nei guai, ma troppo di ritardo fischio può anche causare problemi. Un fischio rapido può portare ad un fischio involontario. Un fischio lento può permettere per la palla si allentano o un giocatore di diventare ferito, ecc Pertanto, i funzionari devono sapere quando il movimento in avanti si è fermato.
Un corridore che sta correndo lateralmente e viene afferrato o posseduto da un avversario non sta avanzando la palla in avanti. Allo stesso modo, un portatore di palla che viene spinto all'indietro da un avversario non è più avanza la palla in avanti e regola la palla è morta. In situazioni in cui viene colpito un corridore, buttato all'indietro ma non tenuto in stretta l'avversario 抯, il corridore può comunque avanzare la palla in avanti. La ragione per cui il progresso in avanti, non si arresta perché il corridore non è stato afferrato. Un ricevitore in volo che cattura la palla e poi è guidato indietro di un avversario e la palla poi dichiarato morto sarà assegnato il posto di avanzamento in avanti nel luogo in cui ha ricevuto il passaggio. Quando un corridore passi fuori dai limiti del punto di avanzamento in avanti è dove la palla è stato quando il corridore ha fatto un passo fuori dai limiti. Sul giochi dove il /ricevitore in volo corridore steso la palla (prima di essere abbattuto) a bordo campo, il punto di avanzamento in avanti è il punto più avanzato della palla dove si interseca la linea laterale.
Su ogni funzionari di gioco deve sapere quando la palla diventa morta. Ai fini di avanzamento avanti la palla diventa morta quando: il corridore è fuori limite; il corridore si svolge in modo viene interrotto il suo progresso in avanti; quando una qualsiasi parte del corpo del corridore 抯 diversa la mano o il piede tocca il terreno; fischio involontario o quando il casco il corridore 抯 si stacca. Inoltre, secondo le regole NCAA quando il ricevitore passa in aria è così tenuto e successivamente trasportato e impedito di tornare a terra
Marcatura avanti Progress:.
Il progresso in avanti non è il punto in cui il corridore 抯 ginocchio prima tocca il terreno o in cui il piede del corridore 抯 va fuori dai limiti. Il punto di riferimento è la palla (di solito effettuata alla spalla /petto). Mark progresso in avanti da 搒 quaring su? Dalla fascia e allineare il piede in avanti con l'attaccante maggior parte della palla. Usando il buon senso, per non dare un vantaggio ad una squadra, provare ad avviare una nuova serie di bassi (dopo un cambio di possesso) su una linea di cantiere. Questo rende più facile vedere la linea di acquisire, misurare e marciare sanzioni. Al contrario di alcuni funzionari? Pratiche, ciò non significa che si contrassegna sempre la palla su una linea di cantiere per ogni verso il basso. Mark progresso in cui la palla si trova.
Ci sono momenti in cui è estremamente difficile determinare con precisione dove il punto di palla morta è (ad esempio corsa gioca fino al centro in una pila). In questo caso, i funzionari devono guardare il corridore. Vedere dove la palla è in corso (cioè nascosto in un braccio alla sua gabbia toracica, che si tiene con entrambe le mani al petto fronte alta, ecc) Ricordate, la palla non è effettuata alle ginocchia o coscia o al livello della vita. Utilizzare petto e le spalle del corridore 抯 come punto di riferimento quando si è perso di vista la palla e non è sciolto. Mark progresso in avanti muovendo parallelamente al corridore poi quadrare, un pizzico in base alle necessità. Indicare il posto in piedi con entrambi i piedi insieme, utilizzando il vostro avanti più piede come il marchio.
Spero che questo aiuta,
Vic Winnek
NCAA Football ufficiale