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Regola 4-1-3



Domanda
Fa questo o qualsiasi indirizzo regola un simulato inginocchiano per conto del quarterback, i.e Il Dan Marino Play. È di tipo theis gioco illegale ai ranghi del college. C'è un gioco che mostra questo tipo di gioco ed è chiaro il ginocchio del quarterback non ha toccato il suolo, ma ha fatto simulare e l'arbitro ha chiamato Deadball. Era che la chiamata giusta?

Risposta
Bryan
Non sono sicuro di cosa si intende per il Dan Marino PLAY [avrei bisogno di vedere un video di gioco che per affrontarlo in particolare]. Regola 4-1-3 è la NCAA Football che fornisce quando una palla viva diventa morta, quando il funzionario suonerà il fischietto o dichiararla morta. Ti stai chiedendo circa simulate inginocchiamo giochi. In tale situazione la palla è dichiarata morta. Si rivolge al comma "o" e "b"
Regola 4-1-3 afferma:.
Sfera dichiarato morto
ARTICOLO 3. Una palla viva diventa morta e un funzionario suonerà il fischietto o dichiararlo morto: Sims. Quando si va fuori dai limiti diversi da un calcio che segna un canestro su azione dopo aver toccato la traversa montanti o, quando un portatore di palla è fuori limite,
o quando un portatore di palla è così ritenuto che il suo progresso in avanti viene arrestato. Quando in questione, la palla è morta (R.C. 4.2.1-II).
B. Quando una qualsiasi parte del corpo del portatore di palla, tranne la mano o il piede, tocca il terreno o quando il portatore di palla è affrontato o altrimenti cade e perde il possesso della palla entra in contatto a terra con qualsiasi parte del corpo, tranne la sua mano o piede [Eccezione: la palla rimane viva quando un attaccante ha simulato un calcio o al momento dello snap è in grado di calciare il pallone tenuto per un calcio piazzato da un compagno di squadra. La palla può essere preso a calci, passata o anticipato dallo regola] (R.C. 4.1.3-I).
C. Quando un touchdown, touchback, la sicurezza, canestro o prova di successo si verifica; o quando un tentativo di field-goal senza successo che ha attraversato la zona neutra e poi è toccato da terre squadra B nella zona di conclusione del Team B o fuori dai limiti (R.C. 6.3.9-I).
d. Quando, durante una prova, si applica una regola di palla inattiva (Regola 8-3-2-D-5).
E. Quando un giocatore della squadra calci cattura o recupera ogni calcio di punizione o un calcio di scrimmage che ha attraversato la zona neutra.
F. Quando un calcio di punizione, calcio di scrimmage o qualsiasi altra palla vagante arriva al riposo e nessun giocatore tenta di bloccarlo.
G. Quando un calcio di scrimmage al di là della zona neutra o un calcio di punizione e 'colto o recuperato da un qualsiasi giocatore dopo un segnale giusto catture valido o non valido; o quando un segnale fiera catture valido viene effettuata dopo un fermo o di recupero da parte della squadra B (Regole 2-8-1, 2-8-2, 2-8-3).
h. Quando si fa un calcio di ritorno o scrimmage calcio al di là della zona neutrale.
I. Quando un passaggio in avanti è governato incompleta.
J. Quando, prima di un cambio di possesso squadra in quarta verso il basso o una prova, una squadra un fumble e 'colto o recuperati da un giocatore della squadra diversa da quella fumbler (Regole 7-2-2-a e -b e 8-3-2 -d-5).
k. Quando una palla viva non in possesso giocatore tocca inbounds altro che un giocatore, attrezzature di un giocatore, un funzionario, dotare-zione di un funzionario o di terra (a disposizioni involontaria-fischio).
L. Quando una cattura simultanea o recupero di una palla viva si verifica.
M. Quando la palla diventa illegale, mentre in gioco (a disposizioni involontaria-fischio).
N. Quando una palla viva è in possesso di un funzionario (a disposizioni involontaria-fischio).
O. Quando un portatore di palla simula mettendo il ginocchio a terra.
P. Quando un ricevitore passaggio per via aerea di una delle due squadre si svolge in modo che egli è impedito di ritornare immediatamente al suolo (R.C. 7.3.6-III).
Q. Quando il casco di un portatore di palla viene completamente spento.
La ragione per dichiarare la palla è morta quindi non c'è inganno in questa situazione o immediatamente dopo lo scambio QB snapper che potrebbe causare lesioni. Si basa su fortificare la sicurezza dei giocatori e sportività.

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