Domanda
John,
può fornire qualche consiglio su come eseguire correttamente una corsa verso il basso il gioco? Ho due figli, uno è 11 e uno è 9. Il team del nove anni, sembra farlo correttamente (nella mia mente) e la squadra del 11-year-old (che io aiuto allenatore) finisce per gettare la palla indietro e indietro, e può essere ingannato da un corridore difficile.
la mia filosofia è stata quella di (1) evitare di gettare, per quanto possibile, (2) hanno il difensore con la palla * carica dura * al corridore così che deve impegnarsi a correre, (3) se necessario, lanciare la palla al "ricevente", come il ricevitore inizia a caricarsi duro al corridore, costringendo il corridore di cambiare direzione ed eseguire difficile nella direzione opposta. (4) che ripetere se necessario
ulteriori dettagli:. Come il "carica" lancia la palla, egli dovrebbe staccare e mettersi in fila per essere un ricevitore dalla direzione opposta, evitando qualsiasi contatto con il baserunner ( evitare una sentenza ostruzione)
Grazie
Bill
risposta
Ciao Bill:..
un ben eseguito gioco run-down è un luogo da non perdere. Ho forato miei giocatori Bantam su questo e la chiave è l'opposto di quello che hai scritto. Per un buon gioco corsa verso il basso, la palla deve essere sempre in movimento. Nel momento in cui la palla viene arrestato, il corridore può avere un vantaggio. Per una buona base corridore sta guardando la palla non è il lanciatore.
Per iniziare, hanno la tua squadra divisa in due gruppi. Gruppo A corre lungo linea di base e getta nel gruppo B. A deve 'seguire la palla' e unirsi al gruppo B. Allo stesso modo, B deve essere in esecuzione e lanciare ad un gruppo, ancora una volta 'seguire la palla'.
Rendere il semplice trapano in un primo momento. A a B, B ad A, fino a quando non è fluido.
Quindi introdurre il corridore.
In una situazione di gioco, permette di dire 3 ° linea di base run-down, si ha il catcher (C), lanciatore (P), terza base (3) e, eventualmente, a breve arresto (S) e il corridore (R ).
C impedisce R da corsa a casa. In entrambi i casi P corre dietro C. C getta a 3 e corre subito dietro 3. 3 devono prendere, correre e lanciare a P (che ha sostituito C). P deve correre, cattura e gettare a C (che ha sostituito 3). A questo punto, S può allinearsi dietro C al 3 ° base e la corsa verso il basso di solito finisce una volta che la S è incluso.
Al fine di una buona corsa verso il basso per il lavoro, i giocatori devono essere in esecuzione e gettando contemporaneamente. Breve preciso getta sono cruciali. Per fermare un tiro darà il vantaggio per il corridore. I miei giocatori hanno fatto l'errore di non gettare e rovina la corsa verso il basso ogni volta.
Buona fortuna,
JohnMc