World of Warcraft si pone come il più grande gioco della serie Warcraft popolare
World of Warcraft è stato uno straordinario successo dal suo lancio nel novembre 2004. Essa ha impressionato i critici del gioco e ha affascinato milioni di giocatori , che adorano il mondo che il gioco ha creato. Non è più solo un gioco, ma ora è un fenomeno vero e proprio, e uno che non mostra segni di cedimento. Si tratta di uno dei giochi principali degli ultimi tempi, e si pone come punto di riferimento un titolo per il gioco online.
World of Warcraft appello 抯 risiede nel fatto che ha creato un mondo online veramente coinvolgente. Questo in linea gioco di ruolo multiplayer di massa è ambientato nel mondo di Azeroth, una terra fantastica che è pieno di eroi e mostri e molte altre creature. La forza del gioco 抯 è che funziona come un'esperienza, come un mondo che esiste nei suoi termini che si possono visitare ed esplorare a vostro piacimento.
World of Warcraft è il 4 ° titolo della serie di giochi di Warcraft, che hanno stato divertente persone per oltre un decennio. La serie è iniziata nel 1994 con il gioco Warcraft: Orcs and Humans, un gioco di strategia in tempo reale ambientato in Azeroth. Questo è stato un bel titolo, e una buona introduzione alla serie, ma in verità era appena iniziato il franchising. Il migliore è stato ancora venire
In effetti, non era 抰 fino al 1995 e l'uscita del secondo gioco, Warcraft 2:. Tides of Darkness, che la serie davvero trovato la sua voce. Warcraft 2 era un capolavoro, ed è migliorato l'originale in ogni senso. Il gioco ha avuto una bella grafica, narrazione epica e affascinante, il gioco assorbente. Gli elevati standard della serie proseguito nel 2002, con l'uscita di Warcraft 3: Reign of Chaos. Questo è stato un altro classico e un gioco notevole a sé stante. I predecessori di World of Warcraft erano eccezionali.
Blizzard Entertainment ha pubblicato tutti i titoli Warcraft, ed i giochi ha attirato un enorme seguito. Quando Blizzard ha annunciato che ci sarebbe stato un 4 ° gioco della serie, era naturale che le persone erano interessate. Questo interesse intensificata quando è emerso che il nuovo titolo Warcraft sarebbe stato un gioco multiplayer online. World of Warcraft renderebbe Azeroth più interattivo e ridefinire come un'esperienza.
I fan della serie hanno avuto grandi aspettative per World of Warcraft, come aveva promesso di essere un titolo formidabile e innovativo. Blizzard ha tenuto un beta test per il gioco nel marzo 2004, e ha dato i giocatori selezionati in anteprima. Coloro che hanno giocato rimasti molto colpiti e ha ricevuto ottime recensioni. L'attesa per il rilascio del gioco 抯 si fece più forte nel 2004 è andato via.
World of Warcraft è stato lanciato ufficialmente in Nord America il Martedì 23 novembre 2004. E 'stato ben accolto dalla critica. Il lancio è stato un grande successo, e ha realizzato enormi vendite sul suo primo giorno di uscita. Blizzard ha stimato che 240.000 copie sono state vendute nel primo giorno da solo. Questi erano numeri da record per un gioco di questo genere e quindi di World of Warcraft è diventato il più venduto gioco online nella storia. E 'stato colpito un successo
World of Warcraft sostenuto questo successo.; infatti, la popolarità del gioco ha cominciato a valanga. E 'veramente decollato e ha catturato l'immaginazione del pubblico, con sempre più persone diventando affascinato con esso. Il 2005 ha visto il gioco esplodere in una ossessione globale. Nel mese di febbraio è stato lanciato in Europa e nel mese di giugno è stato lanciato in Cina, con altri paesi seguendo l'esempio. Si è dimostrato molto popolare in tutto il mondo è stato rilasciato, ed entro il 2005 抯 vicino aveva più di cinque milioni di abbonati in tutto il mondo.
World of Warcraft si è evoluta dal suo rilascio iniziale. Ci sono stati una serie di aggiornamenti per il gioco, e l'universo di Azeroth è cresciuta. Blizzard ha apportato miglioramenti, fissa gli eventuali problemi, e hanno lavorato per rendere user-friendly del gioco. Essi hanno inoltre ampliato il gioco, con l'aggiunta di sezioni come Blackwing Lair, per esempio, la tana segreta di Nefarion, uno dei cattivi del gioco.
Nel giugno 2005, Blizzard ha aggiunto importante giocatore contro contenuti giocatore sotto forma di due campi di battaglia speciali, Alterac Valley e Warsong Gulch. Alterac Valley permette ai giocatori di impegnarsi in battaglie di 40 a 40 persone, mentre Warsong Gulch offre nuove sfide, come rubare la bandiera del tuo avversario 抯 dal loro campo. Questi campi di battaglia sono il più consistente aggiornamento per World of Warcraft da quando è stato rilasciato.
Ora, nel 2006, World of Warcraft è più popolare che mai. Un'espansione, intitolato The Burning Crusade, è previsto in uscita quest'anno, e dovrebbe ampliare ancora di più il mondo di Azeroth. World of Warcraft è diventato l'apice della serie Warcraft, ed è un magnifico e caratteristico gioco.
Per saperne di più su World of Warcraft a http://www.world-of-warcraft-gold.com