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Sono video giochi educativi?


I videogiochi. Anche se possono sembrare come la rovina di esistenza di ogni genitore, che non devono essere — molti di essi offrono caratteristiche uniche di apprendimento. E con elevate esigenze delle scuole ponendo richieste senza precedenti sui bambini e genitori, potrebbe essere il momento di cominciare a pensare i videogiochi come strumenti didattici. La componente di apprendimento del gioco può essere ottimizzato con il coinvolgimento dei genitori. Ciò significa capire che cosa rende un gioco divertente e educational.Download ArticleWhat rende un divertente gioco

Challenge e la strategia – questo è il cuore del gioco. Esso comprende l'obiettivo, il gioco e il punteggio. Il gioco dovrebbe fornire una sfida per i suoi giocatori e permettere loro di utilizzare diverse strategie per ottenere un livello o di vincere. Questo è ciò che determina la fascia di età o livello di abilità

elemento di sorpresa &ndash.; questa è la variazione del gioco. L'elemento sorpresa deve essere costruita in gioco per fornire risate, emozione, rimpianto o rischio

Replay capacità &ndash.; questa è la possibilità di giocare la partita più e più volte con esiti diversi ogni volta. Questo è misurata dal ‘ noioso ’ fattore. Se il bambino si annoia in fretta, il gioco manca di capacità di riproduzione
Che cosa rende un gioco educativo

Nuove informazioni &ndash.?; questa è l'informazione didattico fornito. Essa può essere di testo o grafica, ed è normalmente sconosciuto gruppo di età o livello di abilità per la quale è fatto il gioco

Memorizzazione &ndash.; questa è la parte del gioco che premia buona memoria. Se i giocatori sono in grado di ricordare le nuove informazioni, che possono avanzare nel gioco

Context and Cognition &ndash.; questa è la parte del gioco che mette le nuove informazioni da utilizzare. I giocatori vincono o ottengono punti con gli abbinamenti, rispondendo alle domande o risolvere i problemi

Sesso e Ethnic Balance &ndash.; le questioni indirizzi gioco azionari attraverso il gioco cooperativo di gruppo, la diversità di lingua, e le opzioni di genere di carattere

Armato di queste informazioni, let ’ s dare un'occhiata a ciò che l'industria dei videogiochi per PC e console ha da offrire. Diverse società di sviluppo del gioco sono dedicati alla progettazione di videogiochi che aiutano i bambini a imparare.

Big Fish Games. Questi giochi insegnano gli habitat degli animali e il sistema solare, come “ Wild Thornberry Australian Wildlife Rescue ” e “ Chicken Invaders 2 ” Fanno anche la mente di flessione i giochi di puzzle e le associazioni di gruppo di parole difficili, come “ BeTrapped ” e “ WordSearch Deluxe ”.

Broderbund. Questi giochi permettono agli studenti elementari di esplorare i musei spettrali e conoscere bug con “ Scooby-Doo in The Glowing Bug-Man, ” o seguire il cammino della vita reale della Oregon Trail. gli studenti delle scuole medie e superiori possono esplorare le caratteristiche di forme e solidi e il rapporto tra la lunghezza, perimetro, area e volume con “. Mighty Math Cosmic Geometria ”

educativi Approfondimenti – La società rende i giochi che si concentrano sulla matematica, in qualità di tutor nelle competenze di base di addizione e sottrazione, per decimali e percentuali.

Ma l'apprendimento non viene solo dai videogiochi che sono stati progettati specificamente per educazione; ci sono alcuni grandi esperienze di apprendimento tra i popolari giochi di video intrattenimento, troppo. I generi di video didattico di gioco più efficaci sono la gestione, di ruolo e di strategia. Ognuno di questi tipi di giochi offre l'opportunità di sviluppare nuove strategie di apprendimento, problem solving, e le competenze di vita reale, con livellamento abilità incorporato e buone opzioni equilibrio di genere.

Giochi di gestione si basa sulla creazione di un business in un ambiente simulato. Lo zoo, ferrovia e serie parco divertimenti Tycoon coinvolgono i giocatori in attività per raccogliere fondi per le riparazioni quotidiane e di corrispondere ai lavoratori. Ciò richiede l'uso del pensiero e la matematica competenze critiche. Giochi di gestione hanno elementi che aiutano a insegnare la scienza, studi sociali e arti lingua. La maggior parte dei giochi di gestione sono classificati “ E ” per tutti.

I giochi di ruolo sono basati sulla esplorazione e il completamento delle missioni. giochi di ruolo come “ Tomb Raider ” e “ Half Life ” richiede la lettura di dialogo e direzioni, inventario e mappe. Ci possono essere elementi di combattimento, ma in molti casi il giocatore deve decidere se combattere, o evitare la lotta, è la scelta migliore. versioni online dei giochi di ruolo sono estremamente popolare “ World of Warcraft, ” e lunga esecuzione “ EverQuest ” serie. Questo genere è adatto per gli adolescenti.

Giochi di strategia dispongono di una serie di attività, dalla costruzione di veicoli storici a creare la storia di nuovi mondi o di riprodurre la storia della nostra. Questi includono giochi come “ Model Trains 3D &rdquo ;, Microsoft “ Flight Simulator X, ” &Ldquo; Empire Earth, ” e “ Age of Empires &rdquo.; I giocatori esperimento e scoprire come funzionano le cose, o non funzionano, come fissare obiettivi e del lavoro per la loro realizzazione. Giochi di strategia coinvolgono molte delle stesse competenze utilizzate nell'esplorazione scienza di oggi. Essi sono adatti per la maggior parte dei minori di 10 anni e più.

Per i genitori che non si fidano di poco consegnare la carta-Blanch console, ci sono modi per mettersi in gioco per assicurarsi che il bambino sta ottenendo il più fuori l'esperienza di gioco di apprendimento.

Giochi giocare con il vostro bambino. Essere disponibile durante il tempo di gioco. Oggi ’ s il gioco online offre la possibilità di creare e giocare come un clan familiare, indipendentemente da dove si trovano fisicamente i membri della famiglia

Don ’. T abbiate paura di dire di no. Essere consapevoli di Electronic Software Rating Board (ESRB) I voti trovano sul fronte di scatole di videogiochi. rating di film e rating ESRB sono molto simili. Se il bambino è permesso di visualizzare solo i “ G ” film nominale, una valutazione ESRB di “ E ” sarà opportuno. Un ESRB “ T ” Valutazione del gioco è l'equivalente di “ PG-13 ” rating di film, e un “ M ” Valutazione dei videogiochi indica un livello pubblico di 17 anni di età.

Consentire al bambino di mostrare e raccontare la loro esperienza di gioco. Carattere journaling è anche un buon modo per migliorare le capacità di scrittura creativa. Avere il vostro bambino più grande tenere un diario del personaggio del gioco ’ s prospettiva

Fai domande circa l'esperienza di gioco, soprattutto quando si utilizzano intrattenimento video giochi.. Le domande possono essere generici o gioco specifico. Per esempio:
eseguire una delle i personaggi di questo gioco vi ricordo di nessun eroi vita reale? Quali sono i tuoi preferiti animali Zoo Tycoon, e che cosa ne pensi di cui hanno bisogno per sopravvivere nella vita reale?

evitare la trappola del videogioco diventare una baby-sitter individuando il gioco per PC o console di sistema in una camera familiare, piuttosto che nell'isolamento di un bambino ’ s stanza.

sia gioco di carte, gioco da tavolo, PC o console di videogiochi, l'ingrediente chiave per il successo è il coinvolgimento dei genitori, e indipendentemente dal metodo di consegna, l'obiettivo principale di giochi di apprendimento è che essi dovrebbero essere sia divertente ed educativo. Incorporare divertimento in attività di apprendimento quotidiane utilizzando giochi, e sarete sorpresi di quanto i bambini imparano!

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