La data è fissata, gli inviti sono fuori, e ora si sta preparando te stesso per una casa piena di bambini, energetici attivi per intrattenere. Non avere paura! Con pochi semplici, ben pianificato idee di gioco innovative, è possibile non solo gettare un divertimento e festa memorabile, ma in realtà sedersi e godersi l'interazione e intrattenimento da soli. Ci sono diversi grandi idee di gioco per i bambini di tutte le età che non rompere la banca, può incoraggiare il lavoro di squadra e di legame, sono entusiasmanti, stimolante ed educativo, e sono sicuro di mettere un sorriso sui volti di tutti i frequentatori di partito, se che sia in occasione della prossima festa di compleanno, pigiama party, famiglia stare insieme, partito di classe, partito di festa, o altri eventi. Per iniziare sulla strada giusta per ospitare una grande festa, abbiamo suggerito solo alcuni dei nostri preferiti di facile set-up e giochi di società divertenti-to-play per kids.Guess Who I Am: Questo è un semplice ma divertente gioco che avrà i bambini interrogare a vicenda per scoprire le identità degli altri. Fare un elenco di identità - sufficiente in modo che ciascuno dei vostri ospiti possono scegliere uno. Per esempio: Sponge Bob, La Sirenetta, Cenerentola, Scooby Doo, Batman, Jimmy Neutron, Power Ranger, ecc Fare un elenco principale di tutte le possibili identità per i bambini di visualizzare. Quindi preparare fogli di carta ciascuno con una sola identità stampata su di esso per essere tratto da un grab bag centrale. A ogni bambino di disegnare una identità e tenerlo segreto. Poi lasciate che l'interrogatorio abbia inizio. Scegli qualsiasi bambino per iniziare. Quel bambino dovrebbe scegliere un altro giocatore di chiedere un sì o no domanda circa il loro carattere, ma non possono chiedere direttamente, per esempio, "Sei Sponge Bob?" Una volta che il giocatore ha risposto "Sì" o "No" alla domanda, nessuno dei figli può tentare di indovinare la loro identità. L'chiedere di domande si trasferisce da bambino a bambino in senso orario. Quando un bambino indovina l'identità di un altro, vincono e raccogliere la loro identificazione slittamento da loro. Se ti piace, si può mettere un premio o trattare associato a ciascuna delle identità acquisite. Questo è un grande gioco per incoraggiare l'interazione, capacità di memoria, e un sacco di risate. La parte migliore è che il suo un gioco facile da giocare ancora e ancora, semplicemente ricominciare con ogni bambino disegnare una nuova identità, o cambiare il tema per il prossimo turno e fare ogni identità di un animale, un lavoro, un alimento, un giocattolo, un super eroe, ecc - usare la vostra immaginazione e divertirsi con essa. Pianificare una caccia al tesoro: Tutti i bambini amano il brivido della caccia - risolvere gli indizi e il monitoraggio tesoro giù perduto. È possibile effettuare una caccia al tesoro semplicemente a casa con un po 'di tempo e di creatività. In primo luogo, guardare intorno alla vostra casa (solo le aree in cui la festa sarà raccolta) e di trovare alcuni buoni nascondigli. Quindi scrivere indizi su pezzi di carta di un livello di difficoltà adeguato al gruppo sarete divertente che li porterà a coloro che hanno nascosto i punti uno per uno. Per esempio, un indizio potrebbe essere "Dovrai essere agile, dovrai essere veloce, per trovare l'indizio successivo nascosto sotto questo bastone" Il prossimo indizio, naturalmente, sarebbe stato trovato nascosto sotto una candela o candela. Preparare almeno dieci indizi diversi per portare i bambini in una caccia tutto sulla zona di partito, che può includere all'aperto, come ad esempio in un pic-nic o parco. Nascondere gli indizi prima del tempo prima che i bambini arrivano. Il primo indizio deve essere consegnato o leggere ai bambini, e il secondo nascosto nella posizione risposta, dove il prossimo indizio può essere trovato, e così via fino a che, alla fine, quando l'ultimo indizio è risolto, la finale "il biglietto vincente tesoro " è stato trovato. Si consiglia di fornire un premio, come ad esempio goodie bags, bomboniere, dolci, regali, dare certificati o altre prelibatezze, sia lungo la strada o alla fine. Una variante è quella di attaccare un pezzo di carta da regalo per ogni biglietto, e quello che trova quel biglietto ottiene il dono che corrisponde la carta da imballaggio. Naturalmente, i premi non sono necessari, e risolvere l'indizio finale e sul fatto che ha vinto può essere la soddisfazione sufficiente. Basta essere preparati - questo gioco porta spesso il "Possiamo farlo di nuovo !?" richiesta. Se ti manca il tempo o la creatività per creare indizi intelligenti e una caccia al tesoro da soli, ci sono grandi poco costosi stampabili personalizzati giochi caccia al tesoro pre-messo a disposizione on-line progettati intorno casa comune o oggetti esterni che vengono con guide nascondono che è possibile acquistare on-line , scaricare e stampare e giocare immediatamente, come ad esempio a Treasure-Adventure.com. Verità o Do Balloon Stomp: Questa è la verità tradizionale o il coraggio di gioco con una nuova svolta che avrà figli di scegliere il proprio destino un pallone alla volta. Preparare un fascio di palloncini pieni di verità laminati pre-made o fare domande o comandi. Ogni bambino gioca il turno la scelta di un pallone, e calpestando si apre per rivelare la loro verità o non scheda nascosta all'interno. Essere opportuno il vostro gruppo di età. Alcuni esempi di schede "fare" potrebbe dire "atto come una scimmia che balla", "Walk the lunghezza della stanza con un libro sulla testa", "cantare l'inno nazionale", ecc Alcuni esempi di domande "verità" potrebbe essere "Informi il momento più imbarazzante", ecc è possibile stampare una "verità" e un "Do" su ogni biglietto per dare ai bambini la scelta di cui si intende do.Double or Nothing: Questo è un divertimento, gioco competitivo che i bambini amano , che qualsiasi numero di giocatori in grado di giocare, e che tutte le età diverse possono giocare insieme. Hanno gli ospiti del partito formano un cerchio. Posizionare un mucchio di piccoli, bomboniere confezionate o regali adatti al centro del cerchio, di solito la numerazione almeno il doppio del numero di giocatori. Il padrone di casa decide quante volte intorno al cerchio gioco andrà, ma dovrebbe circondare completamente prima di terminare un gioco così tutti i giocatori ottengono lo stesso numero di giri. Se un compleanno, inizia con il bambino di compleanno. In caso contrario, l'host può scegliere o iniziare con il rullo alta di due dadi. Mettere i due dadi in un tegame di metallo poco profondo o un altro contenitore con un fondo piatto. La prima persona che tira i due dadi, una volta in padella. Ogni bambino che rotola doppie deve scegliere un premio fuori dal mucchio centrale o rubare uno da qualcun altro che ha già uno, ma non deve aprire nessun regalo vincono fino alla fine del gioco, e deve mettere tutti i regali di fronte loro non aperto durante il gioco. Se si rotolano raddoppia, si arriva a rotolare di nuovo immediatamente, e ogni volta che ricevono doppie, si arriva a scegliere un altro premio. Se non rotolano doppie, devono superare la padella e dadi al giocatore successivo alla loro sinistra, e così via. Esistono due varianti di questo gioco. Un'opzione meno competitivo che assicura che tutti i bambini ottengono lo stesso numero di premi segue le stesse regole di cui sopra, tranne che un numero sufficiente premi sono messi in mezzo per consentire a tutti i bambini per ottenere lo stesso numero di premi, e il primo bambino che raggiunge tale numero massimo di doni vince, prende i loro doni, e lascia il gioco. Il gioco continua come ogni figlio successivo raggiunge il numero massimo di doni e lascia il gioco. Questo è un ottimo modo per assicurarsi che ognuno va a casa felice! Cucchiaio. Si tratta di un gioco veloce esilarante divertimento partito simile al gioco del "cavallo", e più siamo meglio è! E 'meglio per le età 8 anni in su (adulti piace troppo!), Ma può essere giocato da giocatori taglienti più giovani anche. Sono i bambini formare di nuovo un cerchio. Disporre cucchiai di metallo (numerazione uno meno del numero di giocatori) sia in una stretta formazione circolare o in una pila in modo da fare rumore quando si scontrano insieme nel centro del cerchio. Mescolate due mazzi di carte bene, e hanno uno dei giocatori Distribuisci quattro carte a ciascun giocatore. Lascia a faccia in giù fino a quando il gioco è pronto per iniziare. Tutti i giocatori devono tenere quattro carte in mano in ogni momento. L'obiettivo è quello di ottenere quattro delle stesse carte (non stessi vestiti), come tutti i 4s, 10s, Jacks, ecc, e quando li si ottiene, nascosto un cucchiaio. Il commerciante inizia mettendo il mazzo a faccia in giù e disegnare rapidamente una carta da essa alla volta. Egli può mantenere la carta se corrisponde quelli in mano e scartare uno dei suoi a faccia in giù in una nuova pila per il prossimo giocatore a scegliere, o trasmettere la carta che ha appena scelto mettendo a faccia in giù nella nuova pila di rigetti per il prossimo giocatore a scegliere, ancora una volta, una carta alla volta. Il commerciante continua a raccogliere in modo rapido e passando le carte fino a quando tutte le carte sono esaurite, e può quindi scegliere da nuove carte passati a lui quando le carte sono il cerchio. Tutti i giocatori dovrebbero andare il più velocemente possibile, per tutto il tempo mantenendo quattro carte in mano, tenendo il conto dei cucchiai, e guardando con attenzione per chiunque tenti di intrufolarsi un cucchiaio mentre si stanno raccogliendo le carte. Una volta che il primo cucchiaio è preso da qualcuno che ha tutte e quattro le stesse carte, tutti gli altri devono cercare di afferrare un cucchiaio prima che siano andate. Quello di sinistra, senza un cucchiaio riceve una lettera. Il primo che magie "CUCCHIAI," è fuori dal gioco, e un cucchiaio viene rimosso dal centro di garantire sempre un cucchiaio inferiore al numero di giocatori. Se la persona che si insinua il cucchiaio non viene notato da nessun altro, egli dovrebbe sedersi il cucchiaio in grembo, e tenere le carte di passaggio fino a quando qualcuno si accorge ne manca. Attenzione per le persone facendo finta che essi hanno quattro di un genere - possono raggiungere verso i cucchiai, ma non toccare loro per ingannare qualcun altro. Se toccano un cucchiaio accidentalmente su un tentativo del genere e non hanno quattro carte, ottengono una lettera. Se qualcun altro si lascia ingannare e pensa che stanno andando per un cucchiaio, ma non lo fanno, e tocca un cucchiaio quando non hanno quattro delle stesse carte, che ricevono una lettera. Solo la prima persona che tocca il cucchiaio quando non dovrebbero avere ottiene la lettera - il resto che seguono non lo fanno. Hanno semplicemente rimessi. Il gioco continua fino a quando una persona è lasciata e vince le game.Charades: Questo è un favorito classico partito che è sempre buono per qualche risata. Preparare in anticipo con alcuni sciarade di agire che sono appropriati per il livello di gruppo e di età. Se sarete intrattenere i più piccoli, dare loro le parole semplici di agire fuori, mettendo in chiaro che non possono parlare. Ad esempio, cantare, felice, scimmia, cane, chitarra, malati, affamati, di rimbalzo, fiori, arrampicarsi, disegnare, ecc Per i bambini più grandi, preparare un paio di categorie di indizi e scrivere la categoria su un pezzo di carta o cartone bianco . Per esempio: titoli di film (Il Re Leone), Modo di dire (si vince alcuni si perde), Canzoni (Twinkle, Twinkle Little Star), ecc Preparare le schede sciarada prima del tempo. Dividere il gruppo in due squadre. Team # 1 disegnerà una scheda farsa casuale e cercare di agire fuori per la propria squadra (dare un limite di tempo). Quando il tempo è scaduto, se la prima squadra non ha risolto, l'altra squadra può prendere una supposizione per cercare di rubare il punto. Poi squadra # 2 prende il loro turno, e così via. Assicurarsi di ruotare l'attore sciarada su ogni squadra ogni volta. Decidere su un determinato numero di punti da raggiungere, e il primo giocatore o la squadra che raggiunge il numero di punti vince il Cotton Bowl: Un'altra squadra divertente party game per tutte le età, che è divertente da guardare e giocare. Dividi il tuo frequentatori del partito in due squadre, anche. Inserire due sedie back-to-back, con un giocatore di ogni squadra avversaria in ogni sedia. Blindfold entrambi i giocatori bene e garantire che essi non possono vedere. Consegnarli ciascuna un grande cucchiaio e posizionare un recipiente contenente un numero uguale di batuffoli di cotone ben separati sul loro giro. Il padrone di casa si trova tra i due in possesso di due piatti di carta su ciascuna delle loro teste. Un timer viene avviato. Ogni giocatore in competizione seduto ha 30 secondi per raccogliere il maggior numero di palline di cotone su loro ciotola usando il loro cucchiaio e con attenzione sollevare i batuffoli di cotone e metterli sul piatto sopra la loro testa. Quando il segnale acustico è alto, il numero di palline di cotone su ogni piatto viene aggiunto al punteggio del rispettivo gruppo. Un punto per ogni batuffolo di cotone collocato con successo sul piatto di carta che non si stacchi. In genere, la prima squadra che raggiunge complessivamente 50 punti vince, ma è possibile impostare l'obiettivo di tutto ciò che wish.Pass it On: Un grande know-si arriva-to-game. Chiedete ai bambini si riuniscono in cerchio per condividere le loro cose preferite. Inizia con un bambino (il ragazzo o la ragazza di partito di preferenza) che dovrebbe annunciare, ad esempio, "Il mio nome è John e mi piace il calcio." Poi, il prossimo bambino in linea potrebbe dire, "John piace il calcio. Il mio nome è Matt, e mi piace caramelle," e così via. Impostare un premio se i bambini possono fare tutta la strada attraverso senza scivolare in su. Se si blocca, si può ricominciare dall'inizio con il bambino che è rimasto bloccato in corso prima, e poi lavorare la via del ritorno attraverso gli altri bambini. Questo è un grande gioco di memoria in grado di avere figli di concentrazione, interagire, e conoscere l'un l'altro allo stesso tempo. Si può facilmente essere giocato più e più volte, cambiando il fatto di essere condivisi, come ad esempio caramelle preferite, fumetti, libri, cibi, animali, giochi, etc.Prize Balloon Stomp: Questo non è un gioco, ma un modo innovativo per tenere bambini in attesa, senza sapere che cosa è dentro i loro palloncini. Basta preparare un fascio di palloncini con le schede premio laminati all'interno di ciascuno che annuncia qualche trattamento speciale o ricompensa. Essi possono ricevere un pallone per trovare un indizio tesoro, risolvendo una identità, o di indovinare correttamente in sciarade, ecc O semplicemente metterli a loro posti assegnati. I bambini si divertiranno un mondo stomping i palloncini per recuperare la loro ricompensa sorpresa.