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Da Lavagne Per chattare le commissioni-evoluzione dell'e-learning

A peep nella Introduzione passato- "La vostra immaginazione è una anteprima del provenienti attrazioni" - potere Albert EinsteinThe di semi immaginazione scrofa di innovazione. Il concetto di educazione è stato lo stesso. Da anni, ideazione di qualcosa ha portato ad alcune osservazioni che ha provocato le teorie e la successiva dispersione della conoscenza ha avuto luogo. Cognizione nei primi tempi ha viaggiato da trascrizioni, agli studiosi, insegnanti e studenti che cercano l'illuminazione sulle teorie scoperto di essere attraversata da diversi mezzi. Da imparare a e-learning - Poi e NowBringing insieme diversi mezzi di comunicazione pertinente alla formazione, metodologia aula centric occupa un posto fondamentale tra tutti. L'acquisizione di conoscenza è stato prevalentemente sulla rivisitazione delle teorie di fama, li memorizzare e trasmettere agli altri, di solito tra i relatori e ascoltatori. L'eredità di conoscenze passato da generazioni a generazioni assistito stagnazione, la mancanza di creatività, apprendimento esperienziale ed è stato sottoposto ad una comprensione dimensionale delle teorie causa della mancanza di seconde opinioni e discussioni in generale. Ciò ha portato a mescolare rivoluzione nel campo dell'istruzione per dare ali alla fantasia di qualcuno, la creatività e l'istruzione svolazzava elettronico è nata con l'avvento di Internet e Computing Technologies. E-learning realtà virtuale trasformato sempre più di fronte a accessibility.Exploring gigantesca massa opportunities- Il futuro distesa di maturazione futuristico di e-learning comporterebbe tecnologie che sono derivati ​​per le tendenze e le sfide attuali. apprendimento personalizzato sarà tutta la rabbia, come le sessioni aiuterebbe gli studenti generano ritmo di auto-apprendimento in tutto il mondo a prescindere dalla catene geografiche. Il concetto di ebooks EPUP ha semplificato le sessioni di misura ottenere l'uniformità e la dignità di e-book ha reso l'intera esperienza per tecnocrati senza problemi. Tecnologie e concetto di ideazione che prenderanno apprendimento virtuale al livello successivo: MOOCs (corsi online aperti Massive) MOOCs permetterà a milioni di studenti si fanno avanti ovunque da il mondo per condividere bocconcini di intuizioni apprese e formare fase di discussione in tempo reale. E-learning Servizi di sviluppo di contenuti che offrono MOOCs comporteranno funzioni di accesso aperto, come la concessione di licenze aperta del contenuto, la struttura e gli obiettivi che permeano viali di formazione online gratuiti di apprendimento. mLearing (Mobile Learning) Effettuare corsi online disponibili facilmente su dispositivi palmari precaricato con bussole digitali, macchine fotografiche, audio incredibile /video farà lezione-in movimento un'esperienza da imprimere nella mente per sempre e la condivisione social media sarebbe un evidente add-on. TechnologiesTechnologies virtuali come Google Glass, IMAX, 3D, saranno così prontamente disponibili che possano permeare tutta modelli di apprendimento. Futuristiche tecnologie di realtà virtuale potrebbe effettivamente mettere gli studenti nei panni di scopritore, uomo d'affari, figura storica, l'astronauta, ecc testimoniare esperienza di prima mano di Corporate E servizi di apprendimento come l'apprendimento esperienziale. Gamification di corsi learningeLearning impegnativi tendenze attuali in termini di creatività sarà probabilmente simile a un videogioco interattivo, piuttosto che una lezione convenzionale che raggiungere il pubblico più ampio in termini di gruppi di età miriade. Per dire Candy Crush Saga ci hanno insegnato molto sulla psicologia cognitiva già, molto di più è in serbo esplorare il potenziale illimitato di apprendimento elettronico.
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