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La base di analisi dei dati DFC company

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Nel 2003, dopo la vendita di Warcraft III: Frozen Throne, Blizzard Entertainment ha annunciato ufficialmente il piano di sviluppo del; World of Warcraft sta seguendo Warcraft III e la sua espansione, il quarto gioco della serie Warcraft. gioco di strategia in tempo reale da Blizzard Entertainment prodotta nel 1994 Economici Runescape oro la trama della serie Warcraft sono impostati nel contesto di questo mondo. Editore della World of Warcraft è un monumento per celebrare il decimo anniversario della Warcraft series.World of Warcraft, rispetto ad altri tipi di gioco di strategia in tempo reale della serie di Warcraft, non solo ha un sacco di differenze, ma ci sono molti innovativi modifiche rispetto al precedente MMORPG: carriera e corsa, un sacco di competenze professionali diverse razziale complessa combinazione di talento, rende il gioco molto elevata capacità di riproduzione
la funzione team di coltivare la collaborazione di squadra e l'organizzazione e il coordinamento. capacità, rispetto al eroismo personale, giochi incoraggiare i giocatori a lo spirito di cooperazione. Abilità e oggetti esistono tempo di cambiare prima che il gioco che combattono chiunque modalità semplice, i giocatori nel gioco di mettere maggiormente l'accento sulle strategie e metodi, e non più di chiunque altro punto il mouse più veloce raffreddamento. L'esistenza e l'attuazione di una copia, in modo che i giocatori non sono più discutere con l'altro nel perseguimento dello stesso emozionante avventura, e il gioco è quasi illimitata espansione interfaccia user-friendly capabilities.The e plug-in supporto un buon terze parti per il giocatore è la vasta creatività per costruire un mondo distintivo di Warcraft. La mappa avanzata collega senza soluzione di continuità la tecnologia non solo ridurre notevolmente il numero di giocatori in attesa davanti allo schermo leggere articoli, e anche per dare ai giocatori una vera e propria enorme mondo di gioco vicino.
Recentemente, gli analisti dei media occidentali ritengono che LOL può avere prendere il posto di World of Warcraft, la base di analisi della società di ricerche di dati DFC, DFC dichiarazioni gioco PC riguardare solo il gioco base PC in Nord America e in Europa, secondo le notizie GamesIndustry, non è incluso sul server (come Xfire) - tempo libero e la relazione Game.The basato su browser copre le aree del Nord America e in Europa, DFC Intelligenza basato su PC del gioco Meter servizio, una combinazione di più canali di dati, inclusi i dati in tempo reale di 23 milioni di utenti di Xfire. Il rapporto mostra che, molto più che l'eroe dell'Unione (microblogging) gioco .Hero Nefarian lotta, i sindacati Paragon utilizzano una combinazione di 11 Germania selvaggia per affrontare i problemi di sopravvivenza e DPS. battaglia volontà Nefarian chiamato un paio di giocatori casuali, così i danni che provocano aumentato più volte. Paragon selvaggio Germania ha vinto da lesioni illimitato lacrima sovrapposto Debuff, Mondo FD Naifalian. Alla fine, capo ha ammesso uccidere e dopo hofix, rende questo fallimento tattico.

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