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Vérification de la marque sur l'argile



Question
Bonjour,
Je suis nouveau sur votre site et juste remarqué votre commentaire sur "Il est correct
de vérifier la marque sur terre battue avant de faire l'appel.
Je suis impliqué dans une dispute avec un de mes amis que
tourne autour de cette question.
dans notre cas, je frappe un dessert, il a tenté de le retourner, balança
à elle et a complètement raté. la boule a rebondi deux fois ainsi
sortir du jeu. il a alors marché vers l'avant et a identifié une marque
qu'il se sentait était le servir et a appelé le ballon hors.
USTA 11.2 précise que le retour doit être appelé avant
le retour aller "out of Play" ou d'être touché par l'adversaire.
Il semble donc que le service doit être appelé avant d'aller
"hors jeu". Si tel est le cas contraire peut vous me pointer vers
la règle USTA ou décision qui soutient l'idée que vous pouvez vérifier
la marque avant de faire l'appel. Merci
Richard

réponse

code 22 dans l'ami à la Cour dispose:
"22. Appel des balles sur terre battue. Si une partie de la marque de la balle touche la ligne sur un court en terre battue
, la balle doit être appelé bon. Si vous ne pouvez voir qu'une partie de la marque sur le
tribunal, cela signifie que la partie manquante est sur la ligne ou de la bande. Un joueur doit prendre un second regard
attention à tout placement de point de fin qui est proche d'une ligne sur la cour d'une argile. Parfois, une balle va frapper la bande, saut, puis laisser une marque complète derrière
la ligne. Cela ne signifie pas que le joueur doit montrer l'adversaire la marque.
L'adversaire ne doit pas traverser le filet pour inspecter une marque. Voir USTA règlement IV.C.8.
Si le joueur entend le son de la balle frappant la bande et voit un endroit propre sur la
bande près de la marque, le joueur doit donner le point à l'adversaire ".
Cette situation est très collante en unofficiated matches. l'appel devrait venir immédiatement, à moins que ce soit sur un point final shot (soit un gagnant ou lorsque le ballon est sorti). une fois que le joueur joue le prochain coup, ou des balançoires et des ratés, il serait trop tard. Selon le code 22, si votre adversaire frappe une balle près de la ligne, et vous ne jouez pas, et aller droit à la marque et de vérifier, qui est très bien tant que vous ne gardez pas de jouer le point.
En d'autres termes, vous ne pouvez pas avoir 2 bouchées de la pomme. vous ne pouvez pas jouer un retour, il a frappé dehors, puis décide d'aller vérifier la marque et réclamer le point si elle est sorti.
vous devez soit continuer à jouer le point, ou vérifier la marque, l'un ou l'autre. bien sûr, si vous y allez vérifier la marque, et il est bon, alors l'adversaire gagne le point.
S'il vous plaît envoyer un suivi si vous avez besoin d'éclaircissements.

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