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Little League Pitcher Gagner.




Martin
Question,
Permet de dire un petit jeu de la ligue va 6 manches. Une équipe est en avance sur l'autre équipe l'ensemble du jeu. Combien de manches ne le lanceur partant de l'équipe gagnante ont à la hauteur pour être le lanceur gagnant? Je pensais peut-être 3 manches 4, mais n'a pas été vraiment sûr. Merci pour votre temps.

Réponse
Sam,
Le lanceur doit avoir planté trois manches complètes devant être inscrites comme le lanceur gagnant.
Il y a quelques exceptions à cette règle:
la règle "doit lancer trois manches complètes" en ce qui concerne le lanceur de départ sera en vigueur pour tous les jeux de cinq manches ou plus. Dans un jeu de quatre manche, le crédit de la victoire au lanceur de relève jugé par le meilleur buteur d'avoir été le plus efficace.
Lorsque le lanceur ne peut pas être crédité de la victoire à cause des deux dispositions suivantes, ou plus d'un lanceur de relève est utilisé, la victoire est attribué sur la base suivante:
Lorsque, pendant la durée du lanceur partant, l'équipe gagnante assume la direction et maintient à la finition du jeu, le crédit la victoire au lanceur de relève jugé par le meilleur buteur d'avoir été le plus efficace.
Chaque fois que le score est à égalité, le jeu devient un nouveau concours dans la mesure où le lanceur gagnant et perdant est concerné.

Une fois que l'équipe adverse assume la direction, tous les lanceurs qui ont planté jusqu'à ce point sont exclus d'être crédité de la victoire, sauf que si le lanceur contre dont le tangage de l'équipe adverse a pris la tête continue à la hauteur jusqu'à ce que l'équipe de ce lanceur reprend la tête , dont elle détient à la finition du jeu, que le lanceur doit être le lanceur gagnant.
Normalement, lanceur de relève de la gagnante sera celle qui est le lanceur de disque lorsque l'équipe assume la direction et le maintient à la fin de la partie. EXCEPTION: Ne pas créditer une victoire à l'allégement lanceur qui tangue brièvement ou inefficacement si un lanceur de relève réussir emplacements efficacement pour aider à maintenir l'équipe en tête. Dans un tel cas, le crédit suivant lanceur de relève avec la victoire.
J'espère que cela a aidé.
-Martin Hoover

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