Parmi les nombreuses classes de personnages différents dans WOW, chacun ayant un rôle accepté différent, il est l'un loué comme supérieur par ceux qui les jouent, et bafoué par ceux qui les entourent. Il y a quelques responsabilités qui doivent être remplis pour un groupe d'aventuriers pour réussir dans un donjon. Il doit y avoir une 搕 ank,? Quelqu'un qui obtient l'attention des monstres qu'ils tentent de tuer. Un guérisseur est important de garder le groupe en vie. Il y a damage dealers qui sont principalement responsables de tuer les monstres en mêlée ou à distance. Personnages en charge du contrôle de la foule stalle certains objectifs pour faire prendre le bas d'autres plus faciles.
Chaque classe remplit généralement un rôle avec aisance et peut passer à une autre si elle est nécessaire. Le Guerrier, par exemple, est d'abord et avant tout un réservoir. Guerriers sont donnés la plupart des capacités pour générer et maintenir l'attention de l'ennemi. Mais dans un groupe avec deux guerriers, ou si une autre classe veut essayer leur main à tanking, le guerrier peut être utilisé comme un marchand de dommages. Le WOW Paladin, normalement utilisé dans les cas comme un personnage de guérisseur et de soutien, peut générer la cause menace assez pour tenir la cibles attention.
Les druides d'Azeroth, constitués de populations Nuit Elf et taurens, ont un mélange intéressant de capacités . Pour WOW, ils sont le changement de forme Jack de tous les métiers. Ils peuvent guérir la partie, avec une efficacité surmontée seulement par le prêtre. En forme de félin, ils peuvent infliger des dégâts de mêlée et se faufiler autour de leurs ennemis avec la ruse d'un Rogue. Si décalé dans forme d'ours, ils sont capables d'exécuter tanking rouleau d'un guerrier. Alors que dans le formulaire sélénien, ils peuvent distribuer des dégâts massifs par pleuvoir des sorts profanes et de la nature sur la cible. Ce large éventail de capacités rend le druide l'élément idéal de toute partie, si une personne échoue, le druide peut basculer sur le rôle laissé vacant et prendre le relais.
Ceci est pas souvent comment le parti considère la situation, cependant . En petits groupes d'instance de cinq personnes, le druide est souvent prise que s'ils sont prêts à être un guérisseur, en dépit de leur polyvalence. Un druide désireux de remplir un autre rôle, en particulier le rôle populaire inflige des dégâts, est évité. Les développeurs ont donné WOW Druides certaines capacités, comme le feu de la lune ou le feu faerie, qui sont des sorts très visibles. Ces sorts ont des effets bénéfiques pour le groupe, mais un druide les jetant sur une cible seront souvent ridiculisés du parti pour 憌 asting mana? Qui devrait être réservé pour la guérison.
La question découle de deux problèmes majeurs dans WOW. La première est le manque de classes de guérisseur. Il n'y a qu'une seule classe sur huit sur chaque faction qui est un guérisseur dédié, le Prêtre. Il existe deux autres classes de chaque côté qui sont capables de la guérison, le Paladin pour Alliance et Shaman pour la Horde, le Druide. La faible quantité de guérisseurs disponibles conduit à moins de joueurs les jouant, qui se nourrit directement dans le dilemme suivant. Le deuxième problème étant que la plupart des joueurs sont trop courte pour voir au-delà des druides capacité de guérison. Il y a beaucoup de gens avec l'état d'esprit immuable que si un druide peut guérir, il devrait guérir. Alors qu'ils sont un guérisseur efficace, ils sont très efficaces à chaque autre rôle qu'ils peuvent remplir aussi bien.
Personne ne jamais accuser le divertissement Blizzard d'être précipitée avec leurs décisions. WOW et leurs autres jeux ont eu leurs dates de sortie repoussées à plusieurs reprises. Dans le passé, les fans hardcore de travail Blizzard savent que ce retard est pour le mieux, la société travaille pour produire le produit de qualité plus fine. Le druide est passé par mois de tests internes et l'équilibrage avant que le concept est devenu une réalité. En donnant les toutes les capacités de base druidiques d'un voyou, un guerrier, un mage et un prêtre, il est tout à fait clair qu'ils avaient une plus grande intention de la classe de guérisseur agrafe.
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