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Street Fighter IV

le dos de papa et il est très angry.When le dernier jeu «propre» Street Fighter est sorti, il y a plus de 10 ans, il est sûr de dire que les personnages avaient perdu 1) une grande partie de leur appel et 2) la base du ventilateur ils jouissaient pendant leur apogée des années 90. Street Fighter 3 3rd Strike n'a pas exactement fait beaucoup d'impact, avec Ken et Ryo se joindre à un groupe de marginaux beaucoup de gens ne se soucie. Il était beau, technique et un combattant incroyablement animé, mais il n'a tout simplement pas frapper une corde avec les masses. Avait la légende combats a perdu son chemin? Après d'innombrables combats que nous pouvons dire avec un 慛 O retentissant? anciens combattants de Street Fighter trouveront le jeu familier - certains pourraient même dire qu'il est trop familier. Le casting original de combattants sont de retour: Ryu et Ken, Chun-Li et Blanka à Vega et Bison.Their style de combat ressent la même chose (au moins à l'exécution) signifie fans du monde entier se sentent à la maison avec mettre en place tout de suite, ce qui rend le bâton d'arcade add-on d'autant plus essentiel. Heureusement, il existe quelques différences en place et chacun d'entre eux est une étape positive dans la bonne direction.Newcomers qui se sentent plus à l'aise avec des jeux comme Soul Calibur 4 ou Dead or Alive 4 n'a pas besoin d'être intimidé. Dragon-poinçonnage, le filage-oiseau coups de pied et d'exécuter les deux et trois hit-combos sont maintenant beaucoup, beaucoup plus facile et moins technique. Pour la première fois, dans la base 2D-un beat 'em up, votre stick analogique sera d'autant plus utile que votre D-Pad. Le moment de retirer des mouvements spéciaux est plus généreux, ce qui signifie que la barrière contre des adversaires les plus qualifiés a été abaissé. Il est plus de savoir si vous pouvez tirer les coups hors tension, mais si vous pouvez les utiliser de manière appropriée ou les relier à des combos plus complexes. Un exemple de ceci est la nouvelle attaque de mise au point. Similaire à celle de Tekken, vous avez la possibilité de charger un coup puissant, en même temps, vous permettant d'absorber une attaque. Libérer il étourdir votre adversaire pendant quelques secondes, le laissant vulnérable à toute autre attaque vous desire.There est aussi un grand combat-niveleur, de sorte que toute personne prenant une raclée a la chance de faire un retour de Britney Spears comme dramatique. Perdre suffisamment santé et votre combo est activé qui vous permet d'exécuter une dernière seconde attaque pour vous ramener dans le combat. Peut-être ce qui fait Street Fighter 4 est si unique Capcom prenant le combat 2D modèle et le rendre pertinent et passionnant pour les joueurs utilisés pour stunners next-gen. L'animation dans Street Fighter 4 est à couper le souffle à voir. Animations sentir lourde, coups de poing et coups de pied ont un impact réel et chaque caractère est débordant de personality.When prendre un coup, vous voyez la douleur sur leurs visages et leurs yeux presque exorbités de leurs orbites. Blanka semble exceptionnellement agressive et moins cartoonesque qu'auparavant, alors que Chun-Li est plus fluide et gracieuse que jamais. Les personnages sont plus équilibrés maintenant. Les personnages les plus faibles une fois, comme Blanka, ont maintenant les mouvements pour accueillir leur faiblesse, ce qui les rend beaucoup plus dignes adversaires qu'auparavant. Zangief et E Honda (dont 360 mouvements étaient difficiles à se familiariser avec pour les novices) ont également été renforcés, mais ils sont naturellement plus lent. La force normale par rapport à l'élément de vitesse est très évident. Avec Capcom équilibrant tous les personnages et les ajuster à la perfection, votre choix d'un personnage que vous appréciez le jeu est beaucoup plus facile. Si vous avez choisi Blanka dans le passé, votre stratégie aurait été d'obtenir le plus proche de votre adversaire que possible. Si vous battre quelqu'un comme Dhalsim, avec ses bras et ses jambes extensibles, ça aurait été fini avant que tu le savais. Vous pouvez maintenant choisir un caractère à partir de la liste et être certain que vous avez une chance contre les personnages scum.New Ken-abusant sont les suivants: Abel le grappler, agent secret C. Viper, kung fu fighter Rufus, luchador El Fuerte, Seth le patron et Gôken, un caractère secret. Ce qui nous frappe est que ces personnages tout mélange si bien avec l'ancien casting ... ou plutôt, l'ancien casting ne l'ont pas l'âge. Cependant, ce qui a changé est l'avis de Capcom sur la société. Guile était leur point de vue sur les Américains dans les années 80 - un soldat fort, musclé et athlétique, alors qu'avec Rufus ils semblent insinuer que les Américains sont tous grands-bouches obèses, avec des flux de dialogue en cours de lecture à la fin de chaque match (où d'autres combattants finir avec une petite phrase). Il n'ajoute à l'humour dans le jeu cependant, et essentiellement, à l'balance.All globale de ces nouveaux personnages et mouvements serait inutile sans aucune interaction humaine. Un hors-ligne mode versus est là pour votre one-on-one batailles que vous avez apprécié dans le passé, mais il est le nouveau mode en ligne qui vous excité. Tout d'abord, les mauvaises nouvelles: seuls deux joueurs peuvent entrer dans le hall d'entrée à un moment donné. Avec cela à la façon, le reste fonctionne très bien. Pour trouver un étranger ou un ami en ligne, mais prend quelques secondes pour se connecter, même sur nos lignes Internet douteux. Une fois que vous avez combattu votre adversaire vous sont attribués avec des points de combat qui sont utilisés pour rien de plus que les droits de vantardise. Plus le score, plus les combats que vous avez gagné. Points de combat peut sembler dénuée de sens, mais vous oubliez qu'il est de notre nature humaine pour être compétitif et en tant que tel, vous chériront chaque point que vous gagnez online.So, nous l'aimons et il est nullement exagéré de dire que ce soit là-haut avec les plus grands combattants jamais fait. Cela ne touche-Mashy comme Soul Calibur, il ne nécessite pas une colossale commande de 20 touches comme Dead or Alive et se concentre plutôt sur ce qui est important - la simplicité, de la stratégie et de plaisir. Exactement ce que vous avez besoin avant de commencer à maîtriser ses subtilités.



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