Environ 16 pour cent des étudiants américains du secondaire sont victimes de cyberintimidation, selon une nouvelle étude.
L'étude a également constaté que de nombreux élèves du secondaire passent des heures par jour à jouer à des jeux vidéo ou en utilisant un ordinateur pour autre chose que le travail scolaire.
les chercheurs ont analysé les données recueillies auprès de plus de 15.000 élèves du secondaire publics et privés qui ont participé à une enquête annuelle sur les comportements des jeunes à risque en 2011. ils ont constaté que l'un dans six des étudiants ont dit qu'ils avait été la cible de cyberintimidation au cours des 12 derniers mois
les filles étaient plus de deux fois plus susceptibles d'être la cible que les garçons -. environ 22 pour cent contre 11 pour cent - et les blancs étaient plus de deux fois plus susceptibles d'être victimes que noirs, selon l'étude, qui est présenté dimanche à la réunion annuelle de la Pediatric Academic Societies à Washington, DC
"d'intimidation électronique des élèves du secondaire menace l'estime de soi, émotionnel bien-être et le statut social de la jeunesse à un stade très vulnérable de leur développement », a déclaré auteur de l'étude Dr Andrew Adesman dans une American Academy of Pediatrics communiqué de nouvelles
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" bien que les adolescents en général embrassons étant connecté au Web et l'autre 24/7, il faut reconnaître que ces nouvelles technologies portent avec eux le potentiel de traumatiser les jeunes de façons nouvelles et différentes », a déclaré Adesman, chef de la pédiatrie du développement et du comportement au centre médical de Cohen Children of New York.
«comme la technologie continue de progresser et les ordinateurs deviennent beaucoup plus accessibles, la cyberintimidation va continuer à croître comme une arme blessante contre les enfants et les adolescents," dit-il.
Les parents peuvent avoir aucune idée de ce qui se passe, un autre expert a noté.
"l'intimidation électronique est un réel danger pour l'instant silencieuse qui peut être traumatisant les enfants et les adolescents sans les connaissances des parents, et [il] a le potentiel de mener à des conséquences dévastatrices, "chercheur principal Karen Ginsburg, également du Centre médical de Cohen enfants, a déclaré dans le communiqué de nouvelles. «En identifiant les groupes à risque plus élevé pour l'intimidation électronique, il est à espérer que la cible des stratégies de sensibilisation et de prévention peuvent être mises en place."
Les chercheurs ont également constaté que 31 pour cent des élèves du secondaire a passé trois heures ou plus jour jouer à des jeux vidéo ou à utiliser des ordinateurs pour autre chose que le travail scolaire. C'était plus fréquente chez les garçons que chez les filles (environ 53 pour cent contre 27 pour cent).