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Comment faire un double O


Créativité et innovation sont deux aspects importants de l'art. Tout en dessinant un "O" peut sembler assez simple, il y a plusieurs façons que vous pouvez développer pour le rendre plus innovant et attrayant, un objet d'art en soi. section Votre imagination est votre seule limite à cette activité, comme dans la vie.

Méthode 1Ordinary "O" de Steps s
1Démarrez en rassemblant vos ressources comme indiqué dans les "Choses que vous devez" .

2Once vous avez vos ressources, placez le crayon dans la boussole.
Jouez avec l'angle de la boussole pour affiner votre taille et la largeur désirée. Pour un papier de taille régulière, essayez de placer le crayon à un angle de 45 degrés.

3Placez la boussole sur le papier et commencer à dessiner votre cercle.
Faites attention que vous ne bougez pas accidentellement le point d'arrêt de le papier.

4Ajustez le diamètre du réglage de la boussole de telle sorte que la deuxième "O" peut être formed- tout en gardant le point central bâton stable sur le même centre.
Après votre premier cercle, dessiner le deuxième cercle exactement au milieu. Pensez à utiliser une règle pour mesurer le point milieu du cercle.
5Try autre substance créative une fois que votre double "O" sont prêts!

Méthode 2Colored "O" s

1Read la section intitulée
"O" ordinaire s
.

2Repeat la double "O" sur tout votre toile.

3Ajouter une couleur contrastante belle à la conception.

4Consider dessin d'autres types de la double "O" tout au long de votre œuvre d'art.
5Voila.

Méthode 3 "Voyager" "O" s

1Nestle l'intérieur "O" contre le bord du plus grand "O".
2
Dessiner une série de ces avec le point de contact positionné à différentes positions d'horloge, par exemple
2 heures, 4 heures, 6, 8, 10 et 12, successivement sur le papier.

avec un peu d'imagination , l'illusion suggère une roue de déplacement - peut-être sur une plaine, gravissez une pente (montagne) ou de déchirure sur une pente plus rapide et plus rapide (2, 4, 6: 30,10, 3, ...)



Méthode 4Flip livre "O" s

Faire un flip book pour montrer un certain mouvement.

1Cut beaucoup de petits morceaux de papier cartonné lumière de la même taille .
(Paper fonctionnera aussi.)

2Staple ces ensemble

uniformément le long d'un bord.
La conceptualisation commence est d'un arrêt de rotation double "O."

3Drive une tige de poussée à travers la pile pour marquer le centre du grand cercle.

ne soyez pas trop agressif lors du marquage du point central. Si vous conduisez la tige de poussée à travers tout un tas de cartes, ceux du haut pourraient avoir un grand point central, inesthétique. Au lieu de cela, marquer seulement un peu à la fois, en utilisant la dernière piqûre visible comme le point de départ pour la prochaine série.

Une alternative à la tige de poussée est d'utiliser une aiguille et dé à coudre. Encore une fois, ne soyez pas pressé ou trop agressif avec le marquage des cartes.

4Utilisation une boussole dessiner le grand cercle de même taille sur chaque page.

5Locate le point sur des morceaux successifs de papier tactile pour atteindre le modèle que vous envisagez.

6Draw un plus petit cercle en plaçant la pointe du crayon sur le point de contact et en plaçant le pivot pointue de la boussole sur le diamètre visuel du grand cercle, puis tracer avec soin le plus petit cercle.

7Draw le reste des petits cercles de la même manière sans changer le réglage de la boussole.

8Shade
chaque petit cercle avec un crayon ou de la couleur des intérieurs.

9Test l'effet en attisant à travers le livre.

10Brainstorm autres variations.
Utilisez votre l'imagination et invitent les enfants à participer à cette activité ludique et créative.

Utilisez le double "O" comme un élément central pour une scène plus vaste.

Faire les doubles "O" voyager linéairement, aller et retour, le long d'un arc, le long de la périphérie de toujours plus grand cercle, à travers le système solaire ...

Utilisez la technique push pin /aiguille pour transférer les directives nécessaires et des éléments de conception à des cartes plus tard dans le livre. Légèrement au crayon dans les lignes directrices sur chaque carte (à effacer plus tard).

Créer un cercle qui donne l'illusion de tourner dans le sens horaire, en arrêtant, puis en tournant dans le sens antihoraire.

Travailler pour produire une armée de rebondir "O" s, tous rebondir à des hauteurs différentes et à des rythmes différents.

Demandez-leur de rouler hors de l'écran et à l'arrière sur l'écran.

Faites le un vert disparaître, puis réapparaître un moment plus tard dans un jardin - et commencer à croître

Demandez aux doubles "O" s effectuer des actions inattendues aux moments les plus étranges, ...
.
11Extend le concept et l'expérience avec zoetropes.

Méthode 5Varied "O" s
1Il sont
pas
étapes, seulement différentes façons de penser de la double "O".

Le

Huit L'œuf dans un panier

La scission


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