Chaque enfant est unique, mais tôt ou tard, chaque enfant va passer par une phase de folie médiévale. Votre enfant est fasciné par les princesses, rempli de rêves de chevalerie héroïque, ou intrigante pour devenir un assistant de renommée mondiale? Si votre enfant est obsédé par des châteaux, des douves et nobles destriers, puis une fête médiévale peut être juste la chose pour fêter un anniversaire, ou tout simplement avoir du plaisir au soleil Télécharger l'article
Ici ’! Est ce que vous devez commencer votre propre parti cour médiévale d'anniversaire:
Beaucoup de dispositions
S'il ’ s une chose que les tribunaux médiévaux ont bien fait, il était festin. Et, tandis qu'un cochon de lait et de la fontaine de vin peut-être un peu en dehors du budget de la famille, il peut être facile et amusant de rapprocher un repas médiéval. La viande était la pièce maîtresse, avec des grains d'une seconde lointaine, mais vous pouvez vous sentir libre de jeter dans certains légumes. Faire la viande shish-kebabs ou cuire les pilons de poulet que les enfants peuvent manger tout droit de l'os (en utilisant seulement leurs mains, bien sûr!). Haut le repas avec une chope débordant d'hydromel non-alcoolisées, et vos enfants seront nourris, abreuvés, et prêt à aller
Moyen Age Mead
Ce que vous devez.:
Deux tasses de jus de pomme
Quatre tasses de miel
Six tasses d'eau
ce que vous faites:
Porter le jus de pomme, le miel et l'eau à ébullition, puis laisser mijoter pendant environ 30 minutes. Ajouter clous de girofle, la cannelle ou des tranches d'orange au goût. Lorsque suffisamment refroidi, filtrer le mélange. Réfrigérer avant de servir.
Great Garb
Un front mode était un must dans le Moyen Age, afin que les enfants devraient être encouragés à habiller pour le succès médiéval. Cela pourrait signifier mettre un costume de chevalier ou princesse de stockage, ce qui rend de fleurs ou de feuilles de couronnes, ou improvisant sur place. Pour une activité d'artisanat fun, essayez ces deux activités de chapeau médiévales.
cap Feathered
Ce que vous devez:
18 ” x 9 ” morceau de feutre (peut être toutes les couleurs, mais le vert est un favori)
Grande plume
fournitures de couture ou pistolet à colle chaude
What You Do :
Couper le feutre dans un coin à la diagonale pour former deux triangles rectangles. Tapisser les deux moitiés ensemble, et coudre ou coller les deux petits côtés du triangle sur le côté correspondant sur le triangle correspondant.
Si collé, laisser sécher. Si cousu, tourner le chapeau à l'intérieur de telle sorte que la couture est caché. Replier le bord du chapeau 1 ” pour former une bande. Coudre ou de la colle plume dans le pli de la bande à un angle de jaunty, pointant vers l'arrière
Coiffe de princesse
Ce que vous devez:.
Colored dossier de fichiers ou 18 ” x 11 ” morceau de papier rigide
rubans assortis (au moins 18 ” longues)
agrafeuse ou pistolet à colle chaude
scotch
Elastic forte
fournitures d'art pour décorer le chapeau: crayons, marqueurs, crayons de couleur, autocollants, etc.
ce que vous faites:
Maintenez le dossier de fichier ouvert ( si vous ’ re en utilisant un grand morceau de papier, pliez en deux puis ouvrez). La tache au milieu, où les plis de dossier, sera la pointe du chapeau. Prenez le coin en haut à droite, et se recourber vers le bas en forme de cône. Ajuster la taille et la forme du cône, puis agrafer ou coller le coin plié pour ancrer le cône. Envelopper le côté gauche du dossier autour du cône, agrafage ou collage si nécessaire, puis couper le papier qui se chevauchent.
Une fois que vous avez votre cône, des rubans de chaîne si la pointe du chapeau, et décorer avec des dessins, des dessins, ou des autocollants! Staple ou de la colle aux extrémités d'un petit morceau de corde élastique pour servir de courroie de menton. Chapeaux devraient être portés légèrement inclinées vers l'arrière, ce qui permet des rubans à la traîne
Note:. Il peut être une bonne idée de faire plusieurs cônes avant que les partis invités arrivent, puis de les faire décorer leur chapeau comme un artisanat . activité
Jeux médiévaux
Oreiller joutes (âges 6+)
Ce que vous devez:
poutre d'équilibre bord solide (peut être équilibré sur deux souches, ou posé sur le sol pour les jeunes enfants)
2 oreillers
ce que vous faites.:
Two “ jouteurs ” doit faire face à un autre sur la planche, debout avec un pied en face de l'autre, les orteils touchant le talon. La distance entre deux jouteurs pieds devrait être d'environ 1 à 1 ½ les pieds, en fonction de leur taille. Chaque joueur détient un oreiller dans une main, et garde l'autre main derrière son dos. Au cours de la joute, ils ne peuvent pas bouger leurs pieds ou de prendre leur main derrière leur back.Let la joute commence! Les participants devraient frapper les uns les autres avec leurs oreillers, dans le but de frapper l'autre équilibre personne hors tension. Mais fais attention! Cela sans perdre votre propre équilibre peut être difficile
Note:. Les jeunes joueurs qui luttent peuvent être autorisés à libérer leur deuxième main à utiliser pour l'équilibre
Variante: Monté oreiller joutes
un adulte ou un grand enfant porte un enfant plus petit sur le dos. Le “ rider ” brandit un oreiller alors que le “ cheval ” charges passées une autre paire de cavalier et le cheval. Répétez trois fois. Un panel de juges royaux détermine le gagnant en fonction de qui a eu succès les plus directs.
Prisoner (âges 8+)
Ce que vous devez:
corde longue ou de volley-ball /filet de tennis, enfilées supérieur à la tête de lecteur hauteur
caoutchouc boule de taille moyenne
ce que vous faites:
Diviser en deux équipes de 4 joueurs chacune. L'objectif du jeu est d'envoyer tous les joueurs de l'équipe adverse à “. Prison ” Chaque équipe ’ s “ prison ” est situé à l'extérieur du poteau droit de leur aire de jeu.
Un joueur lance le ballon sur le net, en appelant le nom d'un membre de l'équipe adverse (pas nécessairement le joueur vers qui la balle est dirigée) . Si la balle est attrapée, rien ne se passe. Si la balle est pas pris, la personne dont le nom a été appelé va à “ prison rdquo &;.
Pour libérer un prisonnier, une équipe doit lancer la balle sur le net et appeler “! Prisonnier ” Si la balle est pas pris, le prisonnier qui est allé en prison premier est libéré et peut rejoindre l'équipe.
Le jeu se poursuit en arrière, avec des gens envoyés en prison et libéré, jusqu'à ce que tous les membres d'une équipe sont en prison
Note:. les joueurs
dois
appeler le nom d'un membre de l'équipe adverse
avant
le ballon franchit la ligne du filet. S'ils oublient, ou appellent trop tard, ils sont envoyés en prison. Un maximum de cinq secondes de temps de possession par contact est recommandé
Variante:. Storming château (âges 5+)
Pour les enfants plus jeunes qui ont besoin de pratique lancer des balles, utilisez un filet inférieur , et un assortiment de billes de taille moyenne. Chaque joueur a une minute pour jeter autant de balles que possible sur le net, alors que d'autres joueurs se précipitent pour récupérer des balles et leur donner de nouveau à lui. Celui qui jette les balles dans la plupart une période de temps d'une minute victoires (alors que tous les joueurs obtiennent beaucoup de lancer la pratique!).