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Creative Party Game idées amusantes et bon marché pour les enfants et les adolescents

La date est fixée, les invitations sont, et maintenant vous êtes vous préparer pour une maison pleine de, enfants énergiques actifs pour divertir. N'ai pas peur! Avec quelques simples, des idées de jeu novatrices bien planifié, non seulement vous pouvez jeter un amusement et fête mémorable, mais en fait asseoir et profiter de l'interaction et de divertissement vous. Il y a plusieurs grandes idées de jeux pour les enfants de tous les âges qui ne cassera pas la banque, peut encourager le travail d'équipe et de liaison, sont excitant, stimulant et éducatif et ne manqueront pas de mettre des sourires sur les visages de tous vos fêtards, que ce soit ce soit lors de la prochaine fête d'anniversaire, soirée pyjama, réunion de famille, parti de classe, fête de vacances, ou tout autre événement. Pour vous lancer sur votre chemin pour accueillir un grand parti, nous avons suggéré que quelques-uns de nos préférés facile à mettre en place et des jeux amusants à jouer parti pour kids.Guess Who I Am: Ceci est un simple mais jeu amusant qui aura les enfants interrogeant les uns des autres pour découvrir l'identité des uns et des autres. Faites une liste des identités - assez pour que chacun de vos invités peuvent choisir un. Par exemple: Bob l'éponge, La Petite Sirène, Cendrillon, Scooby Doo, Batman, Jimmy Neutron, Power Rangers, etc. Faire une liste maîtresse de toutes les identités possibles pour les enfants à voir. Ensuite, préparer des bouts de papier chacune avec une identité unique sur laquelle est imprimé à tirer d'un sac d'appui central. Demandez à chaque enfant de dessiner une identité et garder le secret. Ensuite, laissez l'interrogatoire commence. Choisissez un enfant pour commencer. Cet enfant doit choisir un autre joueur à poser une question oui ou non sur leur caractère, mais ils ne peuvent pas demander directement, par exemple, «Êtes-vous Bob l'éponge?" Une fois que l'autre joueur a répondu «Oui» ou «Non» à la question, l'un des enfants peuvent essayer de deviner leur identité. Le de poser des questions se déplace d'un enfant à dans le sens des aiguilles d'une montre. Quand un enfant devine correctement son autre identité, ils gagnent et de recueillir leur identité dérapant d'eux. Si vous le souhaitez, vous pouvez mettre un prix ou traiter associée à chacune des identités acquises. Ceci est un grand jeu pour favoriser l'interaction, les compétences de mémoire, et beaucoup de rires. La meilleure partie est que son un jeu facile à jouer encore et encore tout simplement en commençant plus avec chaque enfant dessinant une nouvelle identité, ou changer le sujet pour le prochain tour et de faire chaque identité d'un animal, un emploi, un aliment, un jouet, un super-héros, etc. - utiliser votre imagination et amusez-vous avec elle. Planifiez une chasse au trésor: Tous les enfants aiment le frisson de la chasse - résoudre des indices et le suivi perdu vers le bas trésor. Vous pouvez faire une chasse au trésor tout simplement à la maison avec un peu de temps et de créativité. D'abord, regardez autour de votre maison (seulement les zones où la partie sera cueillette) et de trouver quelques bonnes cachettes. Ensuite, écrire des indices sur des morceaux de papier d'un niveau approprié pour le groupe de difficulté, vous serez divertissant qui les mènera à ces cachettes, un par un. Par exemple, un indice peut-être: «Vous aurez à être agile, vous devrez être rapide, pour trouver le prochain indice caché sous ce bâton" Le prochain indice serait bien sûr être trouvé caché sous une bougie ou chandelier. Préparer au moins dix indices différents pour mener les enfants à une chasse tout au sujet de la zone du parti, qui peuvent inclure l'extérieur, comme à un pique-nique ou un parc. Cacher les indices à l'avance avant que les enfants arrivent. Le premier indice devrait être remis ou lire aux enfants, et la seconde cachée dans l'emplacement de réponse, où le prochain indice peut être trouvé, et ainsi de suite jusqu'à ce que, à la fin lorsque le dernier indice est résolu, la finale "billet gagnant au trésor " est trouvé. Vous voudrez peut-être fournir une récompense, comme des sacs cadeaux, cotillons, des bonbons, des cadeaux, donner des certificats ou d'autres friandises à la fois le long du chemin ou à la fin. Une variante consiste à attacher un morceau de papier cadeau à chaque billet, et celui qui trouve ce billet reçoit le cadeau qui correspond au papier d'emballage. Bien entendu, les prix ne sont pas nécessaires, et la résolution de l'indice final et sachant que vous avez gagné peut être assez satisfaction. Juste être prêt - ce jeu apporte souvent le «Pouvons-nous le faire à nouveau !?" demande. Si vous manquez de temps ou de créativité pour créer des indices intelligents et une chasse au trésor sur votre propre, il y a de grands pas chers jeux pré-faites imprimables personnalisés chasse au trésor disponibles en ligne conçus autour ménage commun ou des objets extérieurs qui viennent avec des guides cachant que vous pouvez acheter en ligne , télécharger et imprimer et jouer instantanément, comme à Treasure-Adventure.com. Truth or Do Balloon Stomp: Ceci est la vérité traditionnelle ou oser jeu avec une nouvelle tournure qui ont des enfants de choisir leur propre destin un ballon à la fois. Préparer un paquet de ballons remplis de pré-faites Vérité roulé ou Faites des questions ou des commandes. Chaque enfant prend son tour le choix d'un ballon, et piétinant ouvert pour révéler leur vérité ou Do onglet caché à l'intérieur. Soyez appropriée à votre groupe d'âge. Quelques exemples d'onglets «faire» pourraient dire «agir comme un singe de danse", "Walk the longueur de la pièce avec un livre sur la tête", "chanter l'hymne national", etc. Quelques exemples de questions «vérité» pourrait être «Dites à votre moment le plus embarrassant", etc. Vous pouvez imprimer une "vérité" et un "Do" sur chaque billet pour donner aux enfants le choix dont ils seront do.Double ou rien: Ceci est un jeu amusant et compétitif que les enfants adorent , que tout nombre de joueurs peut jouer, et que tous les différents âges peuvent jouer ensemble. Demandez aux invités du parti forment un cercle. Placez une pile de petites faveurs du parti enveloppés ou des cadeaux appropriés dans le centre du cercle, la numérotation généralement au moins le double du nombre de joueurs. L'hôte décide combien de fois autour du jeu de cercle ira, mais il devrait encercler complètement avant de mettre fin à un jeu de sorte que tous les joueurs obtiennent un nombre égal de tours. Si un anniversaire, commencer avec l'enfant d'anniversaire. Dans le cas contraire, l'hôte peut choisir ou commencer avec le rouleau élevé de deux dés. Mettez les deux dés dans une casserole en métal peu profonde ou un autre récipient avec un fond plat. La première personne lance les deux dés une fois dans la casserole. Chaque enfant qui roule doubles obtient de choisir un prix de la pile de centre ou de voler l'un de quelqu'un d'autre qui a déjà un, mais ils ne doivent pas ouvrir les cadeaux qu'ils gagnent jusqu'à la fin du jeu, et doit placer tous les cadeaux devant les ouvrir pendant le match. S'ils roulent doubles, ils arrivent à rouler à nouveau immédiatement, et à chaque fois qu'ils obtiennent doubles, ils obtiennent de choisir un autre prix. Si elles ne roulent pas en double, ils doivent passer la casserole et dés le prochain joueur à leur gauche, et ainsi de suite. Il existe deux variantes à ce jeu. Une option moins concurrentiel qui garantit que tous les enfants reçoivent le même nombre de prix suit les mêmes règles que ci-dessus, sauf que suffisamment de prix sont placés au milieu pour permettre à tous les enfants pour obtenir le même nombre de prix, et le premier enfant qui atteint cette nombre maximum de dons gagne, prendre leurs cadeaux, et quitte le jeu. Le jeu se poursuit comme chaque enfant suivant atteint leur nombre maximum de cadeaux et quitte le jeu. Ceci est une excellente façon de vous assurer que tout le monde rentre à la maison heureux! Cuiller. Ceci est un jeu rapide hilarante amusant partie similaire au jeu du «cheval», et plus on est de fous! Il est préférable pour les 8 ans et (les adultes aiment aussi!), Mais peut être joué par des joueurs plus jeunes pointus aussi. Demandez aux enfants de former à nouveau un cercle. Réorganiser cuillères en métal (numérotation un de moins que le nombre de joueurs) soit dans une formation circulaire proche ou dans une pile de sorte qu'ils font du bruit quand ils se cognent ensemble dans le centre du cercle. Mélangez deux jeux de cartes bien, et ont l'un des joueurs traitent quatre cartes à chaque joueur, face cachée. Laissez-les face vers le bas jusqu'à ce que le jeu est prêt à commencer. Tous les joueurs doivent garder quatre cartes dans leurs mains en tout temps. Le but est d'obtenir quatre des mêmes cartes (et non mêmes costumes), comme tous les 4s, 10s, Jacks, etc., et quand vous les obtenez, furtivement une cuillère. Le croupier commence en plaçant la face du pont vers le bas et tirer rapidement une carte de celle-ci à la fois. Il peut garder la carte si elle correspond à ceux dans sa main et jeter un de son propre visage dans une nouvelle pile pour le prochain joueur à choisir, ou passer sur la carte qu'il vient de ramasser en le plaçant face vers le bas dans la nouvelle pile de rejets pour le prochain joueur à choisir de, encore une fois, une carte à la fois. Le concessionnaire ne cesse de ramasser rapidement et passer des cartes jusqu'à ce que toutes les cartes sont partis, et peut alors choisir de nouvelles cartes passées à lui quand les cartes ont fait un tour complet. Tous les joueurs doivent aller aussi vite que possible, tout en gardant quatre cartes dans leurs mains, en comptant le nombre des cuillères, et en regardant attentivement pour toute personne tentant de se faufiler une cuillère alors qu'ils sont la cueillette des cartes. Une fois la première cuillère est prise par quelqu'un qui a tous les quatre des mêmes cartes, tout le monde doit essayer d'attraper une cuillère avant qu'ils ne disparaissent. Celui de gauche sans une cuillère reçoit une lettre. La première personne qui énonce "SPOONS," est hors du jeu, et une cuillère est retirée du centre pour qu'il y ait toujours une cuillère à moins que le nombre de joueurs. Si la personne qui se faufile la cuillère est pas remarqué par quelqu'un d'autre, il devrait asseoir la cuillère sur ses genoux, et garder les cartes de passage jusqu'à ce que quelqu'un remarque un manque. Méfiez-vous des personnes prétendant qu'ils ont quatre d'un genre - ils peuvent atteindre vers les cuillères, mais pas les toucher pour tromper quelqu'un d'autre. Si elles toucher une cuillère accidentellement sur une telle tentative et ne possèdent pas quatre cartes, ils obtiennent une lettre. Si quelqu'un d'autre est dupe et pense qu'ils vont pour une cuillère, mais ils ne le font pas, et touche une cuillère quand ils ne sont pas quatre des mêmes cartes, ils obtiennent une lettre. Seule la première personne qui touche la cuillère quand ils ne devraient pas avoir obtient la lettre - le reste qui suivent ne le font pas. Ils ont tout simplement les remettre. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'une personne est à gauche et gagne les game.Charades: Ceci est un favori classique de parti qui est toujours bon pour quelques rires. Préparer à l'avance avec des charades pour agir que sont appropriés pour le niveau du groupe et de l'âge. Si vous allez être divertissant jeunes enfants, leur donner des mots simples pour agir sur, en précisant qu'ils ne peuvent pas parler. Par exemple, chanter, heureux, singe, chien, guitare, malade, affamé, rebond, fleur, montée, tirage, etc. Pour les enfants plus âgés, préparer un couple de catégories d'indices et d'écrire la catégorie sur un morceau de papier ou de carton blanc . Par exemple: Titres de films (Le Roi Lion), énonciations (vous gagnez vous en perdez), Songs (Twinkle, Twinkle Little Star), etc. Préparer les onglets charade à l'avance. Diviser le groupe en deux équipes. Equipe n ° 1 va dessiner un onglet charade aléatoire et essayer d'agir dehors pour leur propre équipe (donner une limite de temps de jeu). Lorsque le temps est écoulé, si la première équipe n'a pas résolu, l'autre équipe peut prendre une conjecture pour essayer de voler le point. Ensuite, l'équipe n ° 2 prend leur tour, et ainsi de suite. Assurez-vous de faire pivoter l'acteur charade de chaque équipe à chaque fois. Décider sur un nombre défini de points à atteindre, et le premier joueur ou l'équipe qui atteint ce nombre de points gagne le Cotton Bowl: Un autre jeu de partie de l'équipe pour tous les âges qui est hilarant à regarder et jouer. Répartissez vos fêtards en deux équipes même. Placez deux chaises dos-à-dos, avec un joueur de chaque équipe adverse dans chaque chaise. Blindfold les deux joueurs bien et veiller à ce qu'ils ne peuvent pas voir. les remettre chacun une grande cuillère et placez un bol contenant un nombre égal de boules de coton bien séparées sur leurs genoux. L'hôte se situe entre les deux tenant deux plaques de papier sur chacun de leurs têtes. Une minuterie est démarrée. Chaque joueur participant assis a 30 secondes pour ramasser autant de balles de coton sur leur bol en utilisant leur cuillère et soigneusement soulever les boules de coton et placez-les sur la plaque sur leur tête. Lorsque la sonnerie est en place, le nombre de boules de coton sur chaque plaque est ajouté au score de l'équipe respective. Un point pour chaque boule de coton placé avec succès sur la plaque de papier qui ne tombe pas. En règle générale, la première équipe qui atteint collectivement 50 points gagne, mais vous pouvez définir le but de tout ce que vous wish.Pass it On: Un grand savoir-vous get-to-jeu. Demandez aux enfants se réunissent en cercle pour partager leurs objets préférés. Commencez avec un enfant (le garçon de parti ou d'une fille de préférence) qui devrait annoncer, par exemple, "Mon nom est John et j'aime football." Ensuite, le prochain enfant en ligne pourrait dire, "John aime le football. Mon nom est Matt, et j'aime les bonbons», et ainsi de suite. Fixer un prix si les enfants peuvent faire tout le chemin à travers sans glisser vers le haut. Si elles se coincent, ils peuvent commencer à nouveau au début de l'enfant qui est resté coincé allant d'abord, et ensuite travailler leur chemin à travers les autres enfants. Ceci est un grand jeu de mémoire qui ont des enfants à se concentrer, d'interagir et d'apprendre à connaître les uns les autres en même temps. Il peut facilement être joué maintes et maintes fois en changeant le fait d'être partagées, comme les bonbons préférés, bandes dessinées, livres, aliments, animaux, jeux, etc.Prize Balloon Stomp: Ce n'est pas un jeu, mais un moyen novateur de garder enfants en prévision, ne sachant pas ce qui est à l'intérieur de leurs ballons. Il suffit de préparer un paquet de ballons avec des onglets de prix roulés à l'intérieur de chacun qui annonce un certain traitement spécial ou de récompense. Ils peuvent recevoir un ballon pour trouver un indice de trésor, la résolution d'une identité, ou de deviner correctement dans charades, etc. Ou tout simplement les placer dans leurs sièges assignés. Les enfants auront une explosion piétinant les ballons pour récupérer leur récompense surprise.
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