"Regardez ce que papa meeeeeee acheté!"
Mon 4-year-old boy a été crawl-marche dans les escaliers avec une boîte DVD-taille dans sa main , dont il triomphalement élevé au-dessus de sa tête comme un babouin sage annonçant un nouveau prince de lion. Sauf que ce n'était pas un DVD; il était un jeu vidéo Spiderman.
Je souris, sans doute, mais mes yeux tourné grondant poignards chauds à mon mari, qui a été lentement gravir les marches. Daggers encodés avec un message: Qu'avez-vous fait
Un jeu vidéo? Vous lui permettez de valser ici avec un jeu vidéo Spider-flippe-man? Après nous venons de parler ne voulant pas lui les jouer encore? Qu'est-il arrivé à notre conversation sur l'obtention à partir d'un écran? Vous savez ce que je ressens au sujet des enfants et des jeux vidéo! Bbhbjdfbjhdf !!!!
(Il était seulement un coup d'oeil, mais il l'a obtenu. Clair.)
Et pourtant nous sommes ici, un an plus tard, et mon fils et son mari sont stationnés sur le canapé en jouant le cadeau de Noël pour mettre fin à tous les cadeaux de Noël: Disney Infinity. Et il était mon idée de l'acheter pour lui
Non pas parce que je suis doux ou abandonné mes principes -. Tout le contraire, en fait. Il est parce que je l'ai regardé naviguer de nouvelles applications et de niveaux de jeu vidéo avec une rapidité, une netteté, et avec le développement des compétences que je ne savais pas qu'il pourrait avoir à cet âge.
J'ai regardé l'incroyable main la coordination des yeux qu'il faut pour lui pour guider Sonic sur et sous et autour de l'iPad, la collecte des anneaux et de lancer des raccourcis secrets qu'il savait instinctivement sans direction ou même les compétences en lecture. Et en parlant des compétences en lecture, je l'ai aussi vu comme il ramasse sur plusieurs mots à vue - sonder et de mémorisation des mots parce qu'il
a
pour les apprendre à passer à travers le jeu. (Vous savez comment ils disent la meilleure façon d'apprendre une langue est de vous immerger dans une culture où vous
ont
à apprendre la langue de manger et de vivre? Il est un peu comme ça.) Bien sûr, il est ramasser à la lecture des compétences dans une multitude de façons, mais je mentirais si je disais les jeux vidéo ne sont pas un élément contributif.
Alors qu'il pleurniche encore pour moi d'aider l'attacher ses chaussures et lui faire la nourriture, il affiche la détermination et l'autonomie tout en jouant un jeu. Il n'a pas besoin de nous pour lui dire ce qu'il faut faire, ou quels boutons appuyer, ou tout ce que vous pourriez attendre. Mettez un contrôleur dans sa main et il va le comprendre lui-même. (Et puis enseigner
nous
.) Quand je joue avec lui, le contrôleur se sent maladroit et les mouvements sont spastique, mais il contrôle son monde virtuel avec une fluidité et une aisance naturelle qui est rien sinon pulsionnelle. Il est à seulement 4 ans, mais il se sent la passion, la fierté et d'accomplissement. Il apprend que plus vous faites quelque chose, le mieux que vous obtenez.
Et plus que cela, il apprend la langue de l'avenir. La technologie ne ralentit pas, et alors pourquoi le protéger des compétences dont il pourrait avoir besoin à l'école, le travail et la vie? Il est en interaction et d'influencer la technologie à partir d'un très jeune âge - un âge qui se tourne naturellement de nouvelles langues dans la fluidité. Pour l'avenir, il pourrait ne pas être si mauvais de parler couramment parler de la technologie.
Cela ne veut pas dire que tous les jeux vidéo sont les bienvenus ici. Vous savez que initial jeu vidéo Spiderman? Le jeu qui a lancé une obsession? Cela a été rapidement jeté une fois une bande de voyous encerclé Spiderman avec des armes de poing. (NOPE! See ya, Spidey.) Nous avons fait la recherche pour trouver kid-friendly introductions dans le monde du jeu vidéo. Pas de jeux de tir à la première personne autorisés ici. Pas de violence ou de prostituées gore ou virtuelles. Juste un peu d'exploration dans le monde du jeu avec une certaine liaison papa-fils.
Juste un peu d'exploration en quelque chose que les intérêts
lui
, autant qu'il me ennuie. Et qui sommes-nous pour lui dire qu'il ne peut pas explorer ses intérêts?
Peut-être un jour, il va canaliser son énergie compétitive dans le sport, ou son auto-détermination dans la création de l'art. Et ça va être super.
Ou peut-être qu'il va continuer à développer son intérêt pour la technologie et les jeux, et il peut dire au monde que tout cela a commencé quand son père a dit «oui» et lui a acheté une vidéo jeu.