excesiva
Pregunta
Esta es una pregunta muy largo. Escuela Secundaria ronda 2 de playoffs. partido empatado al final del juego. OT establecido. El equipo A va 1er anota TD va a dar un intento de 2 puntos y se detiene. Equipo B va próximos anota TD va para el suplemento pt intento. Se lanza la pelota y en las manos golpeadores y el ejecutor está a punto de patear cuando se sopla un silbato. La patada es buena. Nuestro capitán del equipo le pide al oficial lo que es la bandera para el funcionario y le dijo que fuera de juego en contra de la defensa, ¿qué quieres que haga? Nuestro capitán del equipo dijo que ganar el juego. Si rechazamos la pena Qué ganamos el funcionario dice que sí. Se declina. El funcionario que hace el movimiento fuera de juego en contra de la defensa, hace el signo de pena de decadencia y levanta las manos para una buena patada y dice más de juego. El equipo B corre hacia el campo para celebrar la victoria. Mientras que nuestro equipo está en el equipo de campo Un coche sale al campo y habla con oficiales y que la onda a todo el mundo fuera de la cancha (que el equipo B se baja inmediatamente después de la realización de cualquier otra cosa que se dice) y dice que el equipo B tiene que rekick y luego da Equipo B una pena de 15 km en la patada con la celebración. Equipo Un bloque de la patada entrar en OT segundo equipo B va anota su 1er TD y hace que el pt extra. equipo A y luego hace un intento de 2 puntos para ganar.
MI 1 de pregunta es esa? Es adecuado para que la patada que hacerse de nuevo en una pena de "bola muerta" después del snap y si es así lo que mantiene un equipo de alineando cada juego para tratar de mantener cualquier intento de ser bueno? Sé que es una pena la mitad de la distancia al objetivo, pero si siguen haciendo cola fuera de lugar lo que sucede? Quiero decir que nunca será capaz de anotar con eso. Eso no parece correcto.
Mi segunda pregunta es que no parece correcto a continuación, aplicar una sanción con la celebración, cuando el funcionario había dicho más de juego?
Respuesta
Amanda
Gracias por su pregunta. En primer lugar un foremonst como un oficial e instructor de la escuela secundaria y funcionarios universitarios por favor, acepte mis disculpas tal como aparece a la tripulación que trabaja el juego de preguntar acerca errado. Nosotros como funcionarios de fútbol son el último bastión de la integridad de los juegos tiene. Somos responsables de la administración de thegame y encargado de la obligación de hacer cumplir las normas y la aplicación de penas justas. Según se desprende de la descripción de TH eplay de preguntar acerca de los funcionarios inicialmente no aplicar la regla adecuada, que puede acceder a más problemas.
Si no le importa que le llevará a través del juego a describir y explicar lo que debería haber ocurrido
En primer lugar, tengo que corregir algunas de la nomenclatura se utiliza -. estos son términos del arte y aclaro estrictamente para fines educativos. También porque algunos de los términos Meam una cosa en virtud de la Federación Nacional de reglas de la escuela secundaria y otra bajo las reglas de la NCAA. Asumo este juego de alta escuela se jugó bajo las reglas de la federación y voy a tratar esta cuestión en consecuencia.
Por favor sepan, el equipo A es el equipo que está designado para poner la bola en juego, y el Equipo B es el oponente. Los equipos conservan estas designaciones hasta que el balón esté listo para jugar.
También se hace referencia a la pena de que se trata como "lados" off por la Defensa [DOF] pero bajo reglas de la Federación cuando la defensa está fuera de lugar que se llama usurpación (ENC) que es una falta de bola muerta. Bajo las reglas de la NCAA DOF puede ser un foiul balón vivo o una falta de bola muerta en función de diversas acciones. Si este juego se juega bajo las reglas de la NCAA a continuación, los funcionarios pueden tener inicialmente hace cumplir la pena correctamente; pero que podría haber sido un silbato inadvertido basado en su descripción. Dado que este es un juego de alta escuela es probable que se juega bajo las reglas Federeation ENC y por lo tanto es una falta de bola muerta.
Bajo las reglas de la Federación, la invasión se produce cuando un jugador está ilegalmente en la zona neutral durante el intervalo de tiempo que comienza cuando la pelota está marcada listo para el juego y hasta que la pelota se rompió
o patada libre. A los efectos de cumplir las restricciones de invasión, un sustituto que entra no es considerado como un jugador hasta que está del lado de su equipo 抯 de la zona neutral. Un funcionario indicará la bola permanece muerta haciendo sonar su silbato inmediatamente cuando se produce una falta antes de un broche de presión o un tiro libre.
Según entiendo los hechos de su juego, se trata de un juego de alta escuela en periodos extra. El primer equipo había anotado un touchdown, pero no pudo convertir /PAT. El segundo equipo entonces tenía sus serries y anotó un TD y se alinearon para un FG /PAT cuando un (a la defensiva) jugador del Equipo B cometió una falta balón invasión de muertos. Esta falta hace que el juego sea muertos [ "Una bola muerta es una bola no está en juego."} Así, la presión nunca se produjo y por lo tanto la patada no se produjo por la regla [a pesar del pargo romperse el balón al soporte, etc. Cuando la fould ENC producido por la regla del juego está muerto en ese punto y no puede pasar nada hasta que se administre la pena.
en su juego en equipo B invadido y por lo tanto se podría disminuir la falta y mantener la pelota en la yarda 3 para el PAT o aceptar la pena ir y la mitad de la distancia. De cualquier manera, no podía haber puntuación. El árbitro Ered en la disminución de la pena e inicialmente awaring el punto. Se corrige el error cuando el entrenador del equipo B confered con él.
La falta antideportiva (UNS) por su descripción era la celebración. Sin embargo tengo que aplazar a la de los funcionarios de campo, ya que podría haber sido para nada dicho o hecho, además de la celebración. El buen juicio sería no penalizar por "celebración" cuando los funcionarios de error conducen a la acción. Sin embargo, sin saber más de los funcionarios que sería imprudente afirmar que cometió un error en la falta UNS. Hay muchas cosas que no sean con la celebración que podrían causar que llamen a una falta UNS bajo las circunstancias. La aplicación adecuada sería la de penalizar al Equipo B mitad de la distancia a la falta de ENC (a no ser disminuido) y luego penalizar al Equipo A 15 yardas para la falta UNS y permite el Equipo A para lanzar la PAT. Recuerde que no es una re tiro porque el fould ENC hizo que el balón quede muerto, sería el primer saque de PAT para el equipo A.
equipos en algún momento habrá ningún ensuciamiento torreón porque la pelota se mantiene en movimiento la mitad la distancia a la línea de gol, lo que se traduce en que la pelota esté pulgadas de la línea de gol
períodos adicionales:. un período suplementario constará de dos series posesión con cada equipo que pone la bola en juego por un broche de presión en o entre el hash marcas en la línea designada de 25 yardas (a no ser reubicados por sanción), que se convierte en el rival 抯 yarda 25. Una serie comprende hasta cuatro bajas consecutivas que cada uno comienza con un broche de presión.
Continuación es la regla relativa a las horas extraordinarias períodos /adicionales.
extra /EXTRA NORMAS DE PERIODO PARA RESOLVER partidos empatados
Cada asociación estatal, de conformidad con la Regla 3-1-1, podrá adoptar un procedimiento por el cual se permite a los partidos empatados después de que el último cuarto para ser resueltos. La siguiente es una posible procedimiento que permita lazos se rompan. Este procedimiento puede ser aceptada como escrita, España modificado o rechazado, en su totalidad o en parte, por cada asociación miembro de estado. La siguiente horas extraordinarias asume la línea de la yarda Federación Nacional 10 mls como punto de partida ecach nueva serie. Algunos Estados utilizan la línea de 15 yardas (es decir Georgia) o 25 yarda (es decir, California) en lugar de la línea de 10 yardas.
Un período de tiempo extra es un juego sin límite de tiempo después de un juego reglamentario ha finalizado con el marcador empatado. Durante un período de tiempo extra cada equipo tiene la oportunidad de una serie ofensiva de bajadas. Sin embargo, un período de tiempo extra puede incluir sólo una serie ofensiva de bajadas si el equipo marca un defensivas de seguridad o de touchdown
. 3-1: Cuando el marcador está empatado al final del cuarto periodo, el árbitro instruirá ambos equipos vuelvan a sus respectivas cajas del equipo. Habrá un intermedio de tres minutos durante el cual ambos equipos pueden consultar con sus entrenadores. Todos los funcionarios se reunirán en la línea de 50 yardas, revise el procedimiento horas extras, y discutir cómo las penas, en su caso, así como las sanciones de aplazamiento de la regulación del concurso serán evaluados para iniciar el procedimiento de las horas extraordinarias. (Ver 8-3-5,6) Al final de la interrupción, el juez de línea irá al equipo Goles en el lado del campo donde se encuentra la línea para ganar el equipo y el juez de línea pasará a la otra equipo. Ellos informarán a los entrenadores de las ejecuciones de pena especiales que se aplican
3-2-1:. En el lanzamiento de la moneda en el centro del campo del capitán 抯-equipo visitante se le dará el privilegio de elegir 揾 EADS ? o 搕 aflige? antes de que se arrojó la moneda. El ganador del sorteo se dará su elección en la defensa o delito en primer lugar, o de designar el final del campo en la que se puso la bola en juego para este conjunto de bajadas. El perdedor tendrá su elección de las otras opciones. El árbitro indicará el ganador del sorteo colocando una mano en el hombro. Para indicar que el equipo saldrá a la infracción, el árbitro tendrá que afrontar el capitán meta a la que su equipo avanzará e indicarlo con la primera señal hacia abajo. El otro capitán del equipo se enfrentará al capitán ofensivo con la espalda hacia la meta que defenderá
3-5-1:. Cada equipo se le permitirá un tiempo de espera durante cada período de tiempo extra (una serie para A y una serie para B). El equipo que haya marcado el mayor número de puntos en el tiempo extra será declarado el ganador. La puntuación final se determinará mediante la suma de todos los puntos anotados por cada equipo durante ambos períodos de tiempo de regulación y horas extras
5-1-1:. Para iniciar el tiempo extra, el equipo ofensivo deberá poner la bola en juego, en primer lugar y la meta, en el equipo defensivo 抯 yarda 10 o sucesiva lugar si pena de arrastre se ha administrado (línea de 15 yardas para seis jugadores de fútbol) en cualquier lugar entre las líneas interiores. El primer equipo ofensivo tendrá una serie de cuatro downs. Esa serie se dará por terminado por cualquier puntuación por el equipo ofensivo o si el equipo defensivo tiene la posesión del balón. Si el equipo en las puntuaciones del delito un touchdown, que tiene derecho a la oportunidad de una prueba a menos que los puntos
no afectaría al resultado del juego o repechaje.
Se permite un intento de gol de campo durante cualquier abajo.
Si el equipo gana la posesión defensiva, el balón queda muerto inmediatamente y se puso fin a la serie de bajadas del equipo ofensivo 抯.
Después de que el primer equipo en la ofensiva ha completado su serie de bajadas , el primer equipo de la defensa se convertirá en el equipo ofensivo con el balón en su poder al misma línea de 10 yardas en cualquier lugar entre las líneas interiores. El mismo extremo del campo se utilizará para las posesiones por ambos equipos durante los dos conjuntos de bajadas para garantizar la igualdad de condiciones de juego y ahorrar tiempo.
Si el marcador sigue empatado después de cada equipo se le ha dado una serie de bajadas en un tiempo extra periodo, entonces el procedimiento se repetirá con otros períodos de tiempo extra hasta que se determine un ganador del juego. En este caso, no habrá un intermedio de dos minutos. En la siguiente reunión de jefes de equipo, el perdedor del sorteo horas extras se le dará primera opción de las opciones. Si se requieren periodos de tiempo extra adicionales, a continuación, primeras opciones se alternan con ningún lanzamiento de la moneda
5-1-2:. Si una seguridad está marcado por el equipo ofensivo, el punto siguiente será la línea de 10 yardas en posesión del equipo que estaba en la defensa, siempre y cuando el equipo defensivo no ha tenido su serie de bajadas (la puntuación de las horas extraordinarias es temporal: el equipo a-2; equipo B-0). Cuando el equipo gana defensivo de la posesión de la pelota, la serie hacia abajo y termina inmediatamente para el equipo ofensivo
5-2-1:. El equipo atacante se otorgará una nueva serie de downs cuando uno cualquiera de los siguientes ocurre:
una. Se acepta penalización por interferencia de pase defensiva.
b. equipo ofensivo se recupera una patada de scrimmage (intento de gol de campo) entre las líneas de gol después de que haya sido tocado por primera vez por el equipo defensivo de la zona neutral.
c. equipo defensivo es culpable de rudeza al pateador, marcador de posición de falta, pargo o transeúnte
5-3-1:. La línea a alcanzar es siempre la línea de gol
8-1.: Si el equipo marca un defensivas de seguridad o de toma de contacto, el juego se terminó
8-3:.. No intento se intentará si se ha determinado el ganador del juego
10-4- 3a: Publicar la aplicación de patada de scrimmage no es aplicable en este procedimiento
RESOLVER partidos empatados INTERPRETACIONES:.
(Para aquellas asociaciones estatales que utilizan el procedimiento escrito) la siguiente horas extraordinarias asume la línea de la yarda 10 Federación Nacional como THS punto de la nueva serie ecach de partida. . [Algunos Estados utilizan la línea de 15 yardas (es decir, Georgia) o 25 yarda (es decir, California) en lugar de la línea de 10 yardas.]
3.1.1 SITUACIÓN A: En cuarta oportunidad en el juego de las horas extraordinarias , ha marcado un touchdown. Después de la puntuación, pero antes de la prueba, B1 comete una falta antideportiva. Regla: La penalización se aplica desde el punto siguiente en el intento. faltas que no son jugadores, no jugadores faltas antideportivas y faltas a pelota muerta se penalizan en el punto siguiente
3.1.1 SITUACIÓN B:. Durante la última cronometrada abajo del cuarto período A1 avanza para un touchdown marcando el B-22 y A-20. En el intento A2 a A3 pasa completa en la zona de anotación. Tras el intento B1 comete una falta antideportiva. Regla:. La sanción por la falta por B1 después de la prueba con éxito será administrado desde el punto siguiente para comenzar a jugar tiempo extra
3.1.1 Comentario: En esta situación, el árbitro debe explicar a los capitanes en el momento de el volado el hecho de la pena será administrado en la primera serie de bajadas en el tiempo extra. El lugar desde el que se puso la pelota en juego para cada equipo podría tener un efecto sobre la opción elegida por el ganador del sorteo
3.1.1 SITUACIÓN D:. Cuando el juego reglamentario termina en un empate, los equipos utilizan el procedimiento de desempate recomendado. A gana el sorteo y elige tomar la pelota. puntajes A1 en la tercera oportunidad. Después A1 cruza la línea de meta: (a) A2 clips B1; o (b) B1 golpea A2. Regla: faltas a pelota muerta en ambos (a) y (b). Los recuentos de puntuación y las sanciones, tanto en (a) y (b) se aplican en el intento, porque ese es el punto siguiente
3.1.1 SITUACIÓN: E. En tercer y 4 en juego las horas extraordinarias, B recupera una pérdida de balón o intercepta un pase. Regla: El abajo termina tan pronto como se recupere o B1 intercepta. En ambos casos, la serie de bajadas se terminó para A.
3.1.1 SITUACIÓN F: El tercer y 6 en tiempo extra el juego del equipo A intenta un gol de campo. El intento no tiene éxito y B se recupera en la yarda 1. Regla: El abajo termina cuando se recupera B1. La serie se terminó para A.
3.1.1 SITUACIÓN G: El cuarto trimestre termina durante una jugada de anotación. Durante el éxito de 2 puntos intento, B9 es llamado por interferencia de pase. A acepta el resultado de la obra, que une la partitura y decide tener la pena impuesta en el punto siguiente. Regla: Esto es correcto. Dado que A, por regla general, puede elegir tener éxito la aplicación in situ, y la prueba se ha realizado correctamente, A es probable que tome la ejecución en el punto siguiente para comenzar el tiempo extra. oficiales de juego deben estar seguros de explicar claramente las opciones, no sólo durante la administración de penal, sino también durante el lanzamiento de la moneda horas extras
3.1.1 SITUACIÓN H:. En el tiempo extra y jugar con el tercer gol de 4 yardas B 抯línea, B1 interfiere durante un pase hacia adelante. Regla: Si se acepta la pena será la primera y la meta para A, B 抯 yarda 2
3.1.1 SITUACIÓN. I: En el tiempo extra jugar en segundo intento desde la línea de 8 yardas, B1 comete interferencia de pase. . Regla: En primer lugar hacia abajo para A en la línea de 4 yardas si se acepta la pena de
3.1.1 SITUACIÓN J: (a) En segundo; o (b) un cuarto down y 9, A1 interfiere en un pase hacia adelante incompleto. Fallo: En (a) se trata de un 抯 tercera bola por debajo de su línea de 24 yardas. En (b) B disminuirá la pena y tomar el balón en la línea de 10 yardas
3.1.1 SITUACIÓN K:. Al final del juego reglamentario el marcador está empatado, 7-7. Se anunció previamente que el procedimiento de desempate recomendada sería seguido. Inmediatamente después de la última baja del cuarto período A1 B1 golpea. Regla: A1 será descalificado y no podrá participar durante el período de tiempo extra. La penalización por la falta A1 憇 será administrado desde el punto siguiente. Si B es el primero en poner la bola en juego será a partir de la línea de 5 yardas. Si A es el primero en poner la bola en juego será a partir de la línea de 25 yardas
3.1.1 SITUACIÓN L:. Al comienzo del tiempo suplementario, A gana el sorteo y elige para ir a la ofensiva . En primer intento, B1 intercepta un pase, pero luego balones sueltos y A1 se recupere. APLICACIÓN: La pelota llegó a estar muerto y A 抯 serie terminó inmediatamente cuando B1 interceptada. A1 recuperó una bola muerta. B pondrá la bola en juego para comenzar su serie de cuatro bajadas, primera y gol desde cualquier lugar entre las líneas entrantes en la línea de 10 yardas. [Algunos Estados utilizan la línea de 15 yardas (es decir, Georgia) o 25 yarda (es decir, California )]
3.1.1 SITUACIÓN M: Durante la última cronometrada abajo del cuarto periodo, a anota un touchdown para poner el marcador 14-13. Durante el golpe exitoso intento, B1 desbasta el golpeador /soporte. APLICACIÓN: Si A acepta la puntuación, la penalización se aplica para iniciar el tiempo extra, si se juega un tiempo extra. Si A acepta la pena, el intento se reproducirá desde la línea de la yarda 1?. (2-41-10; 8-3-5) guía empresas 3.1.1 SITUACIÓN N: Durante un período de prórroga, que es la cuarta y gol desde la yarda 6. Durante una 抯 intento de gol de campo fallido, B1 cargos en el marcador de posición del tiro. APLICACIÓN: Esta será la primera y la meta de A en la línea de 3 yardas tras la aplicación de la pena de desbaste que también incluye un primero y diez automático
3.1.1 SITUACIÓN O:. Al término del primer período de tiempo extra sin goles, el capitán de B elige jugar el segundo tiempo extra en el extremo opuesto del campo. APLICACIÓN: Este es admisible, ya que es una de las opciones para comenzar cada período de tiempo extra
3.1.1 SITUACIÓN P:. Durante el primer período de tiempo extra, A elige para ir a la ofensiva primera y anota un touchdown en el tercer juego de la serie. Durante el try saque, el titular se desbasta por B1. A acepta el try patada. APLICACIÓN: Desde Un aceptó el resultado de la jugada, B será penalizado desde el punto siguiente. B comenzará su serie de tiempo extra de la línea de 25 yardas después de la penalización por el titular de desbaste se hace cumplir. (10-5-2) guía empresas 3.1.1 SITUACIÓN Q: En el tiempo extra jugar con cuarta y gol desde B 抯 yarda 24, BI interfiere durante un pase legal hacia adelante. APLICACIÓN: En primer lugar hacia abajo y la meta para A en la línea de 12 yardas si se acepta la pena de
FYI:.
INVASIÓN
La invasión es una falta por estar ilegalmente en la zona neutral. La zona neutral, las líneas de la línea de golpeo se estableció todo cuando el balón está marcada listo para jugar. La zona neutra es la longitud de un espacio de fútbol entre las dos líneas de la línea de golpeo durante un partido de práctica hacia abajo. La zona neutra se establece y restricciones de invasión están en efecto cuando la señal de pelota lista para jugarse ha sonado. Una vez que la señal de pelota lista para jugarse ha sonado, ningún jugador deberá invadir la zona neutral por tocar el balón, un oponente, o por estar en la zona neutral para dar señales defensivas.
La zona neutral, que el espacio de la longitud de un campo de fútbol, se establece una vez que la lista para el juego
señal ha sido sonado, pero no se establecen los planos de las líneas de zona neutral hasta que el pargo ha puesto su mano (s) en la pelota . Después de la señal de
lista para el juego y después de que el pargo ha puesto su mano (s) en la bola, ningún jugador puede romper el plano de las líneas de zona neutra que no sean el pargo. Durante un partido de práctica hacia abajo, el pargo es el único jugador que puede tener cualquier parte de su persona en la zona neutral. El pargo 抯 mano (s) en la bola puede ser más allá del punto de la pelota lo más importante.
Después de que el balón esté listo para jugar un partido de práctica para abajo, pero antes de la colocación de su pargo
o ella parte (s) en la bola, es un defensor de la invasión si entra en la zona neutral para dar
señales defensivas o coloca su mano (s) en el suelo de manera que se hace contacto con la pelota
o un oponente.
Después de que el balón esté listo para jugar un partido de práctica para abajo, pero antes de la colocación de su pargo
o la mano (s) en la bola, no es la invasión, si bien a un jugador ofensivo o un defensor
rompe el plano de la zona neutral. Ambos jugadores pueden ajustar sus posiciones y volver
detrás de la zona neutral, excepto para el defensor como se mencionó anteriormente, debido a que los planos de las líneas
zona neutral no se han establecido hasta después de la señal de pelota lista para jugarse ha sonado
y el pargo ha puesto su mano (s) en la bola.
Cualquiera de un jugador atacante o un defensor que estaba en el lado del oponente 抯 de la zona neutral de consultar con su entrenador en el la línea lateral, puede cruzar a través de la zona neutral que se apiñan a su equipo 抯 sin invadir antes de la colocación de pargo su mano (s) en el balón después de la señal de pelota lista para jugarse. Pero una vez que el pargo ha puesto su mano (s) en el balón después de la señal de pelota lista para jugarse por un down de scrimmage, es una falta de intrusión si algún jugador rompe el plano de la zona neutral o cualquier jugador, quien fue confiriendo con su entrenador en la línea lateral en el lado del oponente 抯 de la zona neutral pasa a través de la zona neutral a su corrillo.
no es la usurpación de un sustituto o un jugador sustituido a cruzar a través de la zona neutral. Un sustituto no puede invadir hasta después de que él o ella se establece como un jugador de su lado o
su equipo 抯 de la zona neutral.
La invasión es una bola muerta falta que resulta en una pena de 5 yardas de el punto siguiente.