Pregunta
John,
puede ofrecerle algún consejo sobre la forma de ejecutar correctamente una carrera restar? Tengo dos hijos, uno es 11 y uno es 9. El equipo del nueve años de edad, parece hacerlo correctamente (en mi mente) y el equipo de la de 11 años de edad (que ayudo entrenador) termina por lanzar el balón hacia atrás adelante y hacia atrás, y puede ser engañado por un corredor complicado.
Mi filosofía ha sido (1) evitar tirar tanto como sea posible, (2) tienen el jardinero con la bola * * carga dura en el corredor por lo que tiene que comprometerse a correr, (3) si es necesario, lanzar la bola al "receptor" como el receptor empieza a cobrar fuerza en el corredor, lo que obliga al corredor a cambiar de dirección y correr duro en la otra dirección. (4) la repetición sólo cuando sea necesario
más detalle:. Como el "cargador" lanza la pelota, debe despegarse y conseguir en línea para ser un receptor de la dirección opuesta, evitando cualquier contacto con el corredor de bases ( evitar un fallo obstrucción)
Gracias
Bill
respuesta
Hola Bill:..
una así juego carrera descendente ejecutado es un sitio para contemplar. He perforado mis jugadores bantam en esto y la clave es lo opuesto a lo que ha escrito. Para un buen juego de decadencia, la bola debe estar siempre en movimiento. El momento que el balón se detiene, el corredor puede tener una ventaja. Para una buena base corredor está mirando no la bola del lanzador.
Para empezar, haga que su equipo se dividió en dos grupos. El grupo A lo largo de la línea de base y se ejecuta lanza al Grupo B. A debe 'seguir la pelota' y unirse a grupo B. Del mismo modo, B debe estar en ejecución y tirar a un grupo, de nuevo 'seguir la pelota'.
Hacer el taladro simple al principio. De A a B, B a A, hasta que sea fluido.
A continuación, introducir el corredor.
En una situación de juego, digamos que 3ª línea de base está deteriorado, tiene el colector (C), lanzador (P), tercera base (3) y, posiblemente, a corto parada (S) y el segundo (R ).
C previene R desde corriendo a casa. Ya sea P pasa por detrás C. C lanza a 3 e inmediatamente corre detrás de 3. 3 debe coger, correr y lanzar a P (que reemplazó a C). P debe correr, atrapar y lanzar a C (que reemplazó a 3). Por este tiempo, S puede alinearse detrás de C en la 3ª base y la decadencia general termina una vez que el S está incluido.
Para un buen centro-manos a la obra, los jugadores deben estar en ejecución y tirar simultaneamente. Breve precisa tiros son cruciales. Para detener un tiro le dará la ventaja para el corredor. Mis jugadores hicieron el error de no lanzar y arruina la carrera hacia abajo cada vez.
Mejor de la suerte,
JohnMc