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Juegos en línea? La Evolution

Now vemos miles de personas jugando juegos en línea, tales como Tetris, mesa de ping pong, Mario Bros, Super Mario, etc de forma gratuita, pero a pesar de su historia que se remonta a la década de 1970, para la mayoría de la gente en línea del juego comenzó con la explosión de Internet en 1993 y con el advenimiento de la condenación y Warcraft en algún momento en 1994 o 1995. Esto hizo aumentar aún más con los editores de partida para agregar conectividad a Internet a los juegos de ordenador en 1994-95. Los medios de comunicación, de hecho, han sido ellos mismos ignorantes acerca de la historia de los juegos en línea. En lo que a ellos respecta, juegos en línea simplemente por coincidencia ocurrió cuando sus anunciantes comenzaron a producir juegos con capacidad para Internet. Pero ISN 抰 así? Primeros años de la década de 1950 developmentIn 抯 un estudiante universitario creado un juego muy parecido a Tic-Tac-Toe para un proyecto de clase que se jugará en equipos de dinosaurio de esos días completos con tubos de rayos catódicos para la visualización en pantalla. Los 抯 1960 eran estudiantes del MIT programación de un juego llamado 揝 guerra ritmo? Que podrían desempeñar con dos personas sobre una red primitiva. A finales de 1960 抯 trajeron la primera 搑 eal? Videojuegos como tenis de mesa y tirador 70 games.The? El juego en línea juego beginsSerious comenzaron con el primer juego en línea interactivo llamado Adviento. De hecho juegos en red consiguió conceptualizado con el Adviento. juegos en red tenía los usuarios jugar uno contra el otro dentro de un mundo de fantasía en línea. El primer juego en red se llama Mazewar, un juego en red que involucró a jugadores que viajan a través de un laberinto y que tratan de matar a uno another.Next llegó la interacción interpersonal en un entorno multi-jugador. La primera de esas juego fue llamado DUNGEN. DUNGEN tenía jugadores compiten unos contra otros para completar una serie de misiones. DUNGEN dotado de nuevos ajustes y los jugadores cada vez que el usuario ha iniciado sesión on.The finales de los años 1970 抯 vieron al comienzo de moda de los juegos de vídeo con más y más hogares que reciben comprensión de la computadora. Como corolario natural, la gente comenzó a escribir sus propios juegos para los ordenadores personales. Estos aficionados programación comercializan y venden estos juegos de cosecha propia en los mercados locales. Otros cambios en las 抯 1970 eran consolas de videojuegos en casa, que utilizan cartuchos de juegos. Eso significaba que las personas podían recoger los cartuchos de juegos para una unidad de base en lugar de tener 80 systems.The consola de juegos voluminosos? Una pausa antes de que los 抯 storm1980 vio creciente moda de la moda de vídeo y el ordenador juego, pero los juegos en línea no era 抰 en el horizonte todavía. Nuevos juegos con mejor sonido y los gráficos se presentaron y ganaron popularidad. Pole Position y Pac-Man eran dos que alcanzó gran popularidad. Fue en 1980 cuando Nintendo introdujo 抯 sus 90 system.The primer juego? Revolución beginsThe 1990 抯 vio el fenomenal crecimiento en popularidad y la tecnología sobre todo debido a la subida de 3-D y multimedia. Myst, el juego de aventura intelectual introdujo los juegos en formato CD-ROM. Colombófilo 3-D gráficos de hardware hecho FPS (shooter en primera persona) juegos como Quake possible.The 抯 finales de los años 1990 vio el crecimiento exponencial de Internet, MUD (mazmorras multiusuario) que hizo que los juegos en línea muy popular. Nuevas y mejores interfaces gráficas tenían personas en todo el mundo jugando uno contra el otro, no sólo en los juegos de disparos en primera persona, pero también en tiempo real (RTS juegos de estrategia juegos), así como juegos en tercera persona como Grand Theft Auto. Este fue también el período en que comenzaron a ofrecer sitios web de juegos en línea como Tetris, ping pong, mario bros, super Mario y otros juegos gratis en flash en línea y juegos no basados ​​en flash gratis para jugar después de registrar con ellos. Este juego en línea muy populares empujado en el mundo psyche.The siglo 21? Se encuentra a playgroundEarly años del siglo 21 fueron dominados por el DVD-CD-ROM. Se ha cambiado la forma de juegos en línea se juegan. Los últimos sistemas de juegos como Play Station Sony 抯 y X-box Microsoft 抯 han capacidades de red para que las personas juegan entre sí en tiempo real de todo el mundo. Exponencialmente crecientes servicios de internet de banda ancha han hecho de jugar a estos juegos en línea posible en el verdadero sentido de la palabra. El único inconveniente de la tecnología en constante evolución para los juegos en línea es que lo que compra hoy podría llegar a ser obsoletos por el próximo año. Afortunadamente, para los jugadores de verdad, la industria de participación en estos juegos en línea es enorme. Esta industria de reventa es un elemento más a la historia siempre cambiante de juego en línea.



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