Cuanto más peopleplay videojuegos violentos, los niveles greatertheir de comportamiento agresivo, según un nuevo estudio.
En el estudio participaron 70 universitarios estudiantes en Francia que estaban AssignedTo jugar a un videojuego violento o no violento durante 20 minutos al día durante días. threeconsecutive
Los que jugaron los juegos violentos, tales como "Call of Duty 4" y "Condemned 2," mostraron aumentos en las expectativas de comportamiento hostil andaggressive jugaron cada día. Esto no ocurrió en los juegos jugados peoplewho no violentos tales como "Dirt2", según enel estudio, publicado en línea por delante de impresión en la edición de marzo 2013 de la
Journal of Experimental Social Psychology
.
el estudio ofrece evidencia de que los efectos negativos de los juegos de violentvideo pueden acumularse con el tiempo y hacer que las personas ven el mundo como ahostile y lugar violento, dijo el coautor del estudio Brad Bushman, profesor ofcommunication y psicología en la Universidad Estatal de Ohio.
"Después de jugar un videojuego violento, se encontró que las personas expectothers a comportarse de manera agresiva", dijo Bushman en un comunicado de prensa de la universidad. "esta expectativa puede hacerlos más defensivo y más propensos a respondwith agresión a sí mismos, como hemos visto en este estudio y en otros estudios wehave llevó a cabo ".
Debido a que muchos jóvenes juegan regularmente videojuegos, it'simportant para conocer los efectos a largo plazo de los juegos violentos, Bushmansaid.
"Jugar video juegos podrían compararse con el consumo de cigarrillos", dijo. "Un solo cigarrillo no causa cáncer de pulmón, pero fumar overweeks o meses o años aumenta en gran medida el riesgo. De la misma manera, repeatedexposure a los videojuegos violentos puede tener un efecto acumulativo onaggression", explicó.
es imposible saber exactamente cuánto puede aumentar la agresión amongpeople que juegan juegos de video violentos durante meses o años, Bushmansaid.
"nos conocemos más si podíamos probar jugadores durante más tiempo periodsof tiempo, pero eso no es práctico o ético ", ha apuntado.
" yo esperaría que el aumento de la agresión sería accumulatefor más de tres días. puede que finalmente nivelarse. Sin embargo, hay razones para pensar que notheoretical agresión disminuiría con el tiempo, ya que los jugadores Longas todavía están jugando los juegos violentos ", dijo Bushman.
Aunque el estudio encontró una asociación entre el vídeo gamesand agresión violenta, no estableció una relación causa-effectrelationship directa.