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Videojuegos, impulsividad parecen ir de la mano en Hand


 Too mucho tiempo dedicado a jugar juegos de video pueden llevar a un comportamiento impulsivo y atención de los niños problemsin, y viceversa, de acuerdo con un nuevo estudio.

En otras palabras, las personas que pasan más tiempo jugando vídeo gamessubsequently tener más problemas de atención, y "individuos que son moreimpulsive o que tienen más problemas de atención, posteriormente, pasan más tiempo playingvideo juegos", según el informe publicado en la corriente cuestión Ofthe revista
Psicología y populares Cultura y medios de Comunicación.

Para el estudio, se definieron los problemas de atención como en difficultyengaging o el mantenimiento de la conducta para alcanzar un objetivo, los autores explican en anews liberación de la Asociación Americana de Psicología.

"Este es un hallazgo importante porque la mayoría de los problemas onattention investigación se ha centrado en los factores biológicos y genéticos en lugar de onenvironmentalfactors", autor principal del estudio Douglas Gentile, de Iowa StateUniversity, dijo en el comunicado de prensa.

Además, los investigadores encontraron que la cantidad de tiempo spentplaying videojuegos puede tener un mayor efecto sobre kids'health y el comportamiento de la violencia de los videojuegos.



En la realización del estudio, los investigadores recopilaron información sobre thevideo habitos de juego de más de 3.000 niños en Singapur que van inage de 8 a 17 años en el transcurso de tres años. attentionto detalle de los niños, la capacidad de concentración y su impulsividad también se midieron.



Estudios previos han encontrado que los jugadores de vídeo se muestra la capacidad de reconocer rápidamente y con precisión la información visual animproved, los autores observaron Elestudio.

Pero, Gentile explicó en el comunicado de prensa, "Es el uso de medios electrónicos possiblethat puede impairattention necesaria para la concentración incluso cuando nos hace la notificación abilityto y procesar la información visual".

Los autores del estudio dijeron que sus hallazgos podrían conducir a la developmentof estrategias más efectivas para ayudar a los niños con problemas de atención comportamiento andimpulsive.

Aunque el estudio encontró una asociación entre el video-juego playingand problemas de atención y de comportamiento, no probó una relación causa-effectrelationship.

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