Wired.com en realidad sólo ha publicado recientemente un artículo corto que se concentra en cuánto más hay que enseñar a los niños que simplemente el ABC y 123s, y cómo las aplicaciones totalmente nuevas han asumido el papel de revelar a los padres y madres las mejores maneras de obtener lo mejor de sus hijos académicamente. El breve artículo establece que en el año 2012, P. J. Gunsagar y Dylan Arena crearon Kidaptive y lanzaron su primera aplicación para iPad, cojín de Leo. Está protagonizada por Leo, un joven creador con un laboratorio-casa del árbol, e incorpora las secciones de una historia animada con una variedad de mini-juegos. Ha sido descargado más de 800.000 veces, con una calificación de Play Store flotando cerca de las óptimas 5 estrellas.
El breve artículo revela que no hay escondite ciencia detrás del disfrute, diciendo que es un dispositivo integrado en la investigación avanzada en la psicología del desarrollo , que realiza un seguimiento cuidadoso del progreso cognitivo de sus jóvenes usuarios y ajusta el nivel de la aplicación si es necesario, sin embargo, también diciendo que es un juguete, sin embargo, uno que reúne una notable cantidad de información sobre cómo se está utilizando, con Gunsagar y Arena ayudando a poner esa información para utilizar con el fin de ayudar a madres y padres iluminan sus hijos.
de acuerdo con Gunsagar, han diseñado un nuevo diseño de infantil académica App, siendo algo así como poner una maestra de preescolar realmente inteligente en cada madres y el bolsillo de papá. Gunsagar afirma que mientras que él estaba enseñando a sus propios hijos jóvenes el ABC y los 123s, que estaba empezando a tomar conciencia del valor de habilidades como el control de los impulsos y la flexibilidad cognitiva. Él indicó ... "se me presentó inesperadamente con unas dimensiones completamente flamantes de mi desarrollo los niños que anteriormente yo había estado ajeno a. Cojín de Leo fue creado para involucrar a todos estos diferentes tipos de habilidades, enseñar a los niños acerca de los colores y contando, y que tiene en realidad los juegos diseñados específicamente alrededor de las habilidades como la categorización, la representación simbólica, y la toma de turnos. en el corazón de los videojuegos es un "motor de aprendizaje adaptativo" que evalúa el rendimiento de un joven en estas habilidades y ajusta los juegos subsiguientes en consecuencia. Si su niño ha dominado en realidad ya contar, por ejemplo, el videojuego podría presentar ideas avanzadas, como la agrupación y la cardinalidad. el enfoque adaptativo realmente ayudar a la aplicación para hacer las preguntas ideales en el momento adecuado. "
Neil Speight , co-director de Nevada negocio de accesorios en base coincide con la necesidad de enseñar a los niños más que simplemente lo básico. Y añadió ... "El concepto de informar a mis gemelos infantiles realmente me cautiva, y aplicaciones avanzadas como estos son el apoyo que madres y los padres necesitan para ayudar a los niños salir a un gran comienzo en términos académicos. Todavía descubrir las cartas de baño de espuma tradicionales más agradable y divertida para enseñar los fundamentos & 123s a los niños a una edad temprana, y con mucha verdad un iPAD está fuera de la cuestión en la hora del baño de todos modos, y las letras de baño y los números son sin duda un método excelente para mantener a un niño divertido en el bañera y enseñar el ABC & 123s "
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