Búsqueda de un destructor de aburrimiento? ¡Espere! Antes de encender el televisor, pensar en otra caja ... el juego de mesa! Descargar el artículo
Es posible que no se dan cuenta, pero estamos hasta las rodillas en el medio de un esfuerzo a nivel nacional. Desde el 1 de septiembre hasta el 31 de diciembre de familias de costa a costa están haciendo su parte en el minuto 7 millones anuales Challenge Family. Es un juego-Palooza, un esfuerzo nacional para llevar la familia, vecinos y amigos juntos a través del poder de juegos de mesa. ¿La meta? Un millón de minutos de juego juego, mi amigo.
Ya se trate de una ronda de la medianoche
Monopoly o el sábado
Scrabble
, puede añadir sus minutos al total en www. millionminute.com. Incluso los más pequeños miembros de la familia pueden ayudar!
Para aquellos que simplemente no puede soportar la idea de mirar ni un minuto más en esa copia muy gastado de
Serpientes y Escaleras
o esa caja de
Candyland
faltaba la mitad de sus piezas, tenemos algunos juegos bajo la manga que pueden haber escapado a su radar. Aquí están cinco juegos absolutamente fantásticos para niños en edad preescolar que pueden no estar en su armario todavía:
Feed the Kitty (2-5 jugadores, mayores de + 4) Es la hora del almuerzo para el gatito. Y cada uno de los jugadores está tratando de proteger a sus roedores a parar a su pequeño cuenco verde. Este es un juego de dados de ritmo rápido que no requiere lectura. Además, con el tiempo de juego a tan sólo 15 minutos, que es la longitud perfecta para los lapsos de atención cortos, y aún así ayuda a reforzar la importancia de la paciencia. El juego viene con dos dados personalizados, 20 ratones de madera, y un recipiente de plástico (maullido!) Rollo de una flecha y pasar un ratón al jugador a su izquierda. Tira un gato ronquidos y considerarse afortunado. Pero rodar una imagen de un cuenco y el puntero del ratón va a empezar munched-- que es la hora del almuerzo para el gatito! El que logra aferrarse a la última ratones, gana. Este juego es importante la diversión para niños en edad preescolar y kinders y les da la práctica con el conteo de luz, siguiendo las instrucciones, y esperar su turno. A ellos les encantará el hecho de que " el que tiene el más corto del meñique va primero " ;. * * * (Gamewright, $ 11,99)
Hisss (2-5 jugadores, 4 años de edad) Suena bastante simple: construir el mayor número de serpientes de una pila de tarjetas serpiente separada (algunas cabezas, colas, algunos y algunas middles). He aquí cómo funciona: todo el montón de fichas se desplegaron en el suelo y los jugadores se turnan para recoger una tarjeta y tratar de igualar a una pieza con el mismo color. Si no hay coincidencia disponibles, pueden empezar una nueva serpiente y el jugador con la mayoría de las serpientes en el nido de serpientes cuando termina el juego, gana. Mientras que el juego no parece tremendamente educativa en la superficie, que hace que los niños que practican el reconocimiento de patrones, la coincidencia de colores, pensando en el futuro ... incluso la lógica. Además, con la serpiente deslizándose típica medida por el suelo antes de su finalización, incluso te ponen en un poco de ejercicio ya que se extienden hacia fuera, tratando de hacer un partido. * * (Gamewright, $ 9,99)
Big Top (2-8 jugadores, 4 años de edad) Un buen juego de viaje para los más jóvenes, la tapa grande se utilizan sus fideos de discernir lo que falta en una pila de tarjetas de circo-lectores pre . Hay cinco posibles colores y cinco animales posibles que podrían hacer acto de presencia y los niños tienen que mirar y ver qué color y qué animal no están allí, y luego encontrar la tarjeta que combina tanto ... antes que el oponente! El juego ayuda a perfeccionar el pensamiento y el reconocimiento de las habilidades críticas que le ayudarán con el reconocimiento de letras y la lectura, más adelante. * * * (Gamewright, $ 9.95)
Paso a él! (2-8 jugadores, edades 3 +) Este juego es el mejor del grupo, que combina la diversión y el aprendizaje en un paquete irresistible. Los jugadores ponen a cabo una serie de tarjetas con fotografías en ellos (para los estudiantes más jóvenes) o letras (para aquellos en el camino de la lectura), a continuación, un conjunto de huella cards-- cada uno con un número escrito en él. Un jugador escoge una tarjeta de huella y lee el número, por ejemplo, "! Seven " ;. A continuación, las otras selecciones jugador de la cubierta para determinar un destino. En la versión más fácil, esto podría ser una tarjeta con una imagen de un sofá o una ventana. En la versión más avanzada, es una carta, como " D " ;, y los niños necesitan para llegar a un objeto que comienza con esa letra, por ejemplo, " " ;. Puerta Para ganar la ronda, el jugador debe saltar, saltar, o el paso al objeto en el número de pasos dictados por la tarjeta de la huella. ¿Su hijo puede llegar a la puerta en exactamente siete saltos? Verás. Y verá su números, letras, la lógica y la práctica de la estimación en el proceso. * * * * * (Gamewright, $ 11,95)
Zingo Bingo, con un twist-- un artilugio super divertido que hace que la tarjeta de clasificación más divertido. No hay nada de revolucionario en este juego. Pero es una buena versión de un elemento básico de preescolar y jardín de infantes. Cada placa tiene un conjunto de dibujos con las palabras enunciadas a continuación. Los niños necesitan para recoger fichas iguales suficiente para llenar su tablero primero. El juego enseña a reconocer las letras y la coincidencia, los principales precursores de la lectura. * * * (Piense en diversión, $ 14,99)