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Rectilínea propagación de la luz

rectilínea propagación de la luz: Se establece que la luz se propaga en línea recta en media.It homogénea es una de las leyes fundamentales de la Óptica Geométrica, que establece que: En una primera aproximación, podemos considerar la propagación de la luz sin tener en cuenta su naturaleza ondulatoria y suponiendo que la luz se propaga en línea recta llamadas rayos. Esto nos permite formular las leyes de la óptica en el lenguaje de la geometría. Por lo tanto, la rama de la óptica, donde se ignora la naturaleza ondulatoria de la luz se llama optics.Consequences geométricas (o rayos) de propagación rectilínea de la lightLaws de Reflexión: (i) El-rayo incidente, el rayo reflejado y la normal a la que refleja superficie en el punto de incidencia se encuentran todos en el mismo plano. (ii) el ángulo de reflexión (r) es igual al ángulo de incidencia (i) es decir, I = r. estas leyes son aplicables a todas las superficies reflectantes, ya sea avión o curved.Laws de reflexión para avión y surfaces.If curva i = 0 por i = r, r = 0, es decir, si un rayo incide normalmente en un límite, después de la reflexión que vuelve a trazar a su paso. ray normal vuelve sobre sus path.Laws de refracción:. (i) El rayo incidente, el rayo refractado y la normal a la superficie de refracción en el punto de incidencia se encuentran todos en el mismo plano (ii) La relación de los senos del ángulo de incidencia (i) y la del ángulo de refracción (r) es una cantidad constante para dos medios de comunicación dada está ley constantThis que se conoce como valor law.The de Snell de la constante es igual al índice de refracción relativo de la segunda medio con respecto a la primera índice de refracción medium.The de una sustancia con relación a un vacío (un rayo pasa a través del vacío al medio dado) se denomina el índice de refracción absoluto de la substance.Example: la velocidad de la luz en el aire es. Encuentra la velocidad de la luz en el vidrio de índice de refracción de 1,5. Si la longitud de onda de la luz amarilla en el aire es de 6000? encontrar su longitud de onda de la luz incidente glass.If es normal que un límite entonces se pasa sin desviarse del boundary.If los índices de refracción de los dos medios son iguales, el rayo de luz no se refracta y el límite entre los dos medios de comunicación no es visible . Esta es la razón por un sólido transparente es invisible en un líquido de refracción mismos index.Examples relacionados con la propagación rectilínea de la lightReflection de un avión de la superficie: 1. Cuando un objeto real se coloca en frente de un espejo plano, la imagen se siempre erecto, virtual y de mismo tamaño que el objeto. Es a la misma distancia detrás del espejo que el objeto está delante de la imagen óptica it.An es un punto en el que los rayos reflejados o refractados de la luz o bien se cortan o parecer que se intersecan. Por lo tanto, la imagen de objeto infinito es un conjunto de puntos de imagen correspondientes a diversos puntos del objeto. Si los rayos después de refracción o la refracción o la reflexión en realidad convergen en un punto, se dice que la imagen para ser real y se puede obtener en una pantalla. Sin embargo, no se si los rayos efectivamente convergen, pero parecen hacer lo que la imagen se dice que es virtual. Una imagen virtual no se puede obtener en un pantalla.2. Si un objeto se mueve hacia (o fuera de) un espejo plano a la velocidad v, la imagen también se acercará a (o retroceder) a la misma velocidad v es decir, la velocidad de la imagen con respecto al objeto será v - (-v) = 2V. Del mismo modo si el espejo se mueve hacia o (lejos de) el objeto con velocidad v la imagen se moverá hacia (o fuera de) el objeto con un 2v.3 velocidad. La imagen formada por un espejo plano sufre lateral-inversión es decir, en la imagen formada por un espejo plano, izquierdo se convierte en la derecha y viceversa con respecto a oponerse como se muestra en la figura. Sin embargo, el espejo no gira al revés y hacia abajo y viceversa. La razón de esto es que el espejo invierte realmente hacia adelante y hacia atrás en tres dimensiones (y no a la izquierda en la derecha), es decir, solamente en la dirección z se invierte lo que resulta en el cambio de la izquierda en la derecha o viceversa. En realidad un sistema de cambios espejo plano diestro de coordenadas (o tornillo) para zurdos.
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