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Movimiento de proyectiles Velocity

Introduction inicial de velocidad inicial de proyectil MotionThe velocidad de lanzamiento inicial y el ángulo de un proyectil en la horizontal en el movimiento de un proyectil se llama como la velocidad inicial del proyectil de movimiento. Las cantidades básicas relacionadas con la velocidad inicial del proyectil del movimiento son: 'Vi': Este es el lanzamiento inicial speed'theta ': Este es el ángulo de lanzamiento inicial de que el proyectil hace con el horizontal'V_ (ix)': Este es el componente X de la inicial lanzar velocity.'V_ (iy) ': Esta es la componente Y de velocity.Expressions lanzamiento iniciales para calcular movimiento de proyectiles VelocityThere iniciales son algunas expresiones básicas que se relacionan con la velocidad de un proyectil motion'V_ (ix) = cos v_i theta inicial '(Encontrar componente X de la velocidad inicial del ángulo de lanzamiento y la velocidad de lanzamiento)' V_ (iy) '(Finding componente y de la velocidad inicial del ángulo de lanzamiento y la velocidad de lanzamiento)' = v_i pecado theta theta = tan ^ -1 (V_ (iy ) /V_ (ix)) '(encontrando el ángulo de lanzamiento de los componentes X e y de la velocidad inicial)' v_i = sqrt ((V_ (ix)) ^ 2 + (V_ (iy)) ^ 2) '(la búsqueda de la velocidad de lanzamiento de componentes X e y de la velocidad inicial) Las expresiones anteriores son útiles para resolver amplia gama de problemas relacionados con la velocidad inicial movimiento de proyectiles. En la siguiente sección vamos a resolver algunos de ellos y ver cómo se work.Projectile movimiento es una forma de movimiento, donde una partícula (llamado un proyectil) se lanza de forma oblicua cerca de la superficie de la Tierra, que se mueve a lo largo de una trayectoria curva bajo la acción de Problemas gravity.Example el movimiento de proyectiles VelocityEx inicial: 1 ángulo de lanzamiento de un proyectil es de 23 grados y su velocidad de lanzamiento es de 15 m /s. Encuentra los componentes X e Y intial de velocity.Sol inicial: desde arriba cos formulaVix = Vi? => Vix = 15 cos 23 = 13,8 m /s = Vi Viy pecado? => = 15 Viy pecado 23 = 5,4 m /s (respuesta) Ej: 2 Teniendo en cuenta que el componente X de la velocidad inicial del proyectil es de 11,2 m /s, y la velocidad inicial de lanzamiento es de 19,5 m /s. Encuentra la angle.Sol lanzamiento: Nos useVix = cos VI? (Aquí Vix = 11,2 m /s y Vi = 19,5 m /s.? Es desconocido) => 11,2 = 19,5 cos? =>? = Cos-1 (11,2 /19,5) = 53.2o (respuesta) Ej: 3 Encontrar el ángulo anzar de un proyectil cuya X e Y componentes de la velocidad son intial 23 m /s y 32 m /s, respectivamente. También encontrará el speed.Sol lanzamiento: Nos use'V_i = sqrt ((V_ (ix)) ^ 2 + (V_ (iy)) ^ 2) '' => v_i = sqrt ((23) ^ 2 + (V_ ( 32)) ^ 2) '' => v_i = 39,4 m //s '(velocidad de lanzamiento) para el ángulo de lanzamiento que use'theta = tan ^ -1 (V_ (iy) /V_ (ix))' 'theta = tan ^ -1 (32/23) '' theta = 54,3 ^ o '(Este es el ángulo de lanzamiento)
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