Summer está aquí? - Que maravillosa temporada cuando tomamos nuestros hijos en viajes para disfrutar de la naturaleza y un tiempo en familia relajado juntos. Por supuesto, si se trata de la casa de campo, un camping o un complejo, tenemos que llegar el primero y que? S no siempre fácil. Ya sea conduciendo en el coche, esperando un autobús, o esperando en el aeropuerto, que tiene algo que ver con los niños puede ser un salvavidas! Lo que nuestra familia le gusta hacer es jugar juegos. He reunido aquí algunos de nuestros juegos favoritos. Los dos primeros son los juegos de coches, pero el resto puede trabajar en cualquier lugar. Disfruta! Viaje del alfabeto: Viaje del alfabeto es un juego simple coche, cooperativa en la que todos trabajan juntos para encontrar un objeto externo que comience con cada letra del alfabeto (las letras difíciles como Q, X, Y y Z se puede omitir). Por ejemplo, para A, 揳 ir ,? 揳 irplane,? O 揳 nimals? Son algunas posibilidades. Me gusta que este juego anima a los niños a mirar por la ventana y ver el paisaje (por supuesto este juego doesn 抰 trabajo por la noche, pero por la oscuridad, es de esperar, los niños están dormidos). Las frases tontas Licencia: Este es un juego divertido donde los jugadores desafían entre sí para llegar a una frase usando las letras de una placa de matrícula. El juego comienza con el primer jugador desafiando al siguiente jugador para llegar a una oración con las palabras que comienzan con las letras en una placa de matrícula - en orden! Así que si la placa de matrícula era AKPA 569, es posible llegar a, 揂 ll canguros jugar.? Las frases pueden ser muy tonto, pero deben ser gramaticalmente correct.Hum esa melodía: ¿Puedes adivinar la canción misterio? El primer jugador tararea una sección de una canción de los otros jugadores de adivinar (debe ser una canción que los otros jugadores han escuchado). El siguiente jugador puede ser el que adivinó correctamente o el siguiente jugador en orden de menor a mayor. Alfa y Omega (o Primera y última): Este es un juego de palabras encadenadas donde el siguiente jugador debe hacer una palabra que empiece con la última letra de la palabra anterior. Los jugadores se alternan gritando palabras únicas (que no han sido citados en el resultado hasta ese momento) que comienzan con la última letra de la palabra anterior. Esto se suele jugar con las restricciones de los sujetos (por ejemplo, frutas, mamíferos, aves, etc.). Por lo general, no se permiten los nombres propios (nombres) a menos que se específicamente vinculada a la materia como lo es en la geografía. Se llama Geografía cuando las ciudades, pueblos, países o provincias son las palabras permitidas. CRAMBO: CRAMBO es un juego divertido en el que una persona piensa en una palabra y los demás tienen que adivinar qué palabra se trata. Se utiliza la rima, se amplía el vocabulario y empuja a uno a pensar de acertijos. Todos los jugadores participan todo el tiempo. El jugador que comienza el juego piensa en una palabra que pertenece a una gran familia de rima (una palabra con muchas rimas), al igual que 搈 a,? Y da a los demás una pista dando una pista de rima, como por ejemplo, 揑 estoy pensando en una palabra que rima con el gato? Los otros jugadores tratar de adivinar la palabra indirectamente dando un breve acertijo, descriptiva como su conjetura. Por ejemplo, si un jugador quiere adivinar en 搑,? Podría decir, 揑 s que un pequeño animal con una larga cola ?? El primer jugador debe adivinar qué palabra rima el retador está aludiendo a en su enigma y debe responder a ella, es decir, 揘 O, no es una rata.? Un jugador puede ganar al adivinar la palabra o planteando un enigma que el primer jugador no puede entender (que debe ser un enigma que da una buena descripción de la palabra, según lo decidido por el resto de los jugadores). Si todos los jugadores se dan por vencidos y no pueden adivinar la palabra, entonces el primer jugador gana. El ganador puede iniciar el juego siguiente. También jugamos este juego con los niños más pequeños de 7 por tener un jugador de más edad les dan un poco de help.Ghost: Ghost es uno de nuestros juegos favoritos de palabras y que a menudo se juega en un viaje largo (el único peligro es que a veces he conseguido por lo involucrados que echaba de menos mi salida en la carretera!) los jugadores se alternan para llamar a las letras que podrían conformar una palabra y el objetivo es tratar de no ser la persona que llama a una carta que termina una palabra, con un mínimo de tres letras . Si no ve ninguna salida, que se puede fingir y decir en voz alta una carta, incluso si usted no tiene idea de si podría dar lugar a una palabra. En cualquier momento, un jugador puede desafiar a cualquier otro jugador y luego se debe decir qué palabra que estaban pensando en que la cadena de letras podría hacer. Si tienen una palabra, entonces el retador pierde. Si no tienen una palabra, luego se perderá la ronda. Cada vez que un jugador pierde, consiguen una letra de la palabra, 揋 anfitrión.? Cuando un jugador obtiene la palabra fantasma (pierde 5 rondas), entonces están fuera del juego. En ese momento, los jugadores podrían terminar el partido. El orden de las del primero al último lugar se decide por quien perdió el menor número de rondas o pueden seguir jugando hasta que todos los jugadores menos uno son 搊 ut.? En este juego, se permiten todas las palabras (no sólo los sustantivos), excepto los nombres propios (nombres de las personas? S, nombres de lugares, etc.). Un ejemplo con tres jugadores:? (1 jugador), 揕; (jugador 2), 揑; (reproductor 3), 揤?.? El jugador 1 se da cuenta de que al decir 揈,? Ella estaría fuera del juego y luego piensa en la palabra 揕 IVIR? Y dice, 揑? El jugador 2 se da cuenta que se ha quedado atascado, por lo que acepta el punto y obtiene una G (primera letra del fantasma). Las variaciones son: fantasma avanzada: Las cartas pueden ser añadidos a cada lado de la palabra. Esto hace el juego un poco más difícil y es un buen juego para un gran fantasma spellers.Reverse: Este juego se invierte el objeto de 揋 acogida que ha de concluir con la palabra más corta posible?. La ronda de 揜 Santo Everse? No termina con la primera palabra hecho, si una palabra más larga se puede lograr. Por ejemplo, si 揷,? 揳,? 搕? Ha sido llamado a deletrear en 揷? el juego continúa con el siguiente jugador darse cuenta de que pueden llamar a 揳? para hacer la palabra 揷 atalogue.? Gato Predicador 抯: Este es otro juego divertido donde los niños pueden practicar adjetivos y nombres coincidentes mientras viaja a través del alfabeto. Cada niño dice, 揟 que predicadores gato es un /un gato __________ y su /su nombre es ____________? Con un adjetivo en el primer punto en blanco y un nombre propio en el segundo, ambos comenzando con la misma letra del alfabeto. El primer jugador comienza con 揂? Por ejemplo, el jugador podría decir, 揟 gato que 抯 predicador es un gato impresionante y su nombre es Angeline.? El juego continúa hasta el final a través del alfabeto, por lo general saltarse X. Normalmente jugamos esto sólo por diversión. No tenemos ganadores o perdedores y ayudar a un niño que pide ayuda y es stuck.For descripciones más grande del juego van a http://www.imagineandlearn.ca/Free_Games/free_games.htmlFor grandes juegos educativos en todos los sujetos van tohttp: //www.ImagineAndLearn.caHappy viajes!